Muchos sabemos que Death Stranding utilizaría el motor Decima de Guerrilla Games, la misma tecnología que estuvo detrás de Horizon Zero Dawn. Además de eso, siempre se supo Kojima necesitaría de algún tipo de soporte del creador de Killzone durante el desarrollo del proyecto.
Cuando se anunció la colaboración en el 2016, Kojima Productions dijo que había establecido un equipo en la sede de Guerilla en Ámsterdam para ofrecer «apoyo técnico» al equipo de desarrollo. Sin embargo, la versión final de Death Stranding reveló que el aporte del estudio de Horizon Zero Dawn fue mucho más amplia de lo que se pensaba.
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Según los créditos del juego, Guerrilla contribuyó al arte ambiental de Death Stranding, la animación, los efectos visuales, la cinemática, el audio y mucho más. Más de 40 ingenieros de Guerrilla trabajaron en el juego, incluyendo al programador principal de Horzion Zero Dawn (Tommy De Roos), al programador principal (Frank Compagner), al programador principal AI (Arjen Beij) y al director técnico (Michiel van der Leeuw).
El director de arte de Horizon (Jan-Bart Van Beek), el artista principal de ambientes (Kim Van Heest), el director de arte técnico (Maarten van der Gaag), el artista principal de iluminación (Roderick van der Steen) y el animador principal (Bart Wijsman) también trabajaron en Death Stranding. El diseñador senior de Horizon Zero Dawn, James Kneuper, es incluso reconocido por su «diseño invitado» durante los créditos del juego de Kojima.
No obstante, cabe mencionar que ninguno de los desarrolladores de Guerrilla mencionados anteriormente menciona a Death Stranding en sus perfiles de LinkedIn. En ese sentido, alrededor de 300 personas trabajaron en el desarrollo de Horizon Zero Dawn en Guerrilla, mientras que se supo que Kojima Productions empleó a poco más de 100 personas, pero obviamente con el apoyo extra ya que los créditos del juego revelaron que más de 70 personas de Guerrilla trabajaron en Death Stranding.
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Creo que, considerando todo, Kojima ha tenido mucha fortunda de contar con un equipo de calidad en Guerrilla quienes le han ahorrado años de trabajo a través de su fuerza laboral diaria, así como el préstamo del motor del juego.
Death Stranding sale a le venta el 8 de noviembre en PS4 y en PC a inicios del 2020.
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