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Death Stranding saldrá a la venta la semana que viene en PS4 y en PC está programado para inicios del 2020. En Death Stranding, los jugadores se pondrán en la piel de Sam «Porter» Bridges, interpretado por Norman Reedus, el actor más conocido como Daryl Dixon en The Walking Dead.

Y según Reedus, trabajar con Hideo Kojima, el director de Death Stranding que se ha hecho un nombre legendario en la industria como creador de Metal Gear Solid, ha sido una experiencia increíble. Dicho esto, según el actor, el proceso también fue tedioso e incómodo a veces, no por Kojima, sino por el trabajo de captura de movimiento.

«Filmamos en un par de lugares diferentes en California, en unos pocos lugares, el tema del reconocimiento facial en Nueva York se basó en dónde estaba yo», dijo Reedus sobre el proceso mientras hablaba con Hollywood Reporter.

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«Entre episodios [de The Walking Dead] o si tenía un fin de semana largo, salía volando y era cuando todos los horarios estaban alineados. Una parte fue con Mads Mikkelsen en sala, otra con Lea Seydoux en sala y otros actores en el juego.»

«Entras y te ponen esos puntos en la cara, que tardan una eternidad – y tardan el doble de tiempo en despegarse – y te metes en este pequeño traje que es muy revelador y vergonzoso y estás atado. Tienes una cámara con un gran brazo en la parte delantera. Cada vez que tengo que besar o abrazar a alguien, nuestras cabezas rebotan unas contra otras. Es como Joan Cusack en Sixteen Candles».

A pesar de tener un momento complicado con los dispositivos de captura de movimiento, parece que a Reedus le encantó su tiempo haciendo el juego y trabajando con Kojima, a quien no sólo describe como un genio, sino también como un gran colaborador, a diferencia de la mayoría de los directores a su nivel.

«A veces los otros actores estaban allí. Muchas veces éramos Hideo y yo solos», dijo Reedus. «Tenía una muñeca de plástico en el suelo y querría que la acunara y actuara como si estuviera muerta. Luego como si estuviera vivo. Luego alucinar que hay huellas de manos por todas partes. Te levantas y él dice, imagina que hay miles de ballenas muertas frente a ti, y tú dices: «¿Qué?» Su mente está en otro nivel. Es un genio entre genios. Él y yo nos metimos en una taquigrafía en la que me miraba y me señalaba con el dedo y fruncía el ceño y hacía una cara y yo simplemente me iba, sí, lo entendía.»

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«Después de un tiempo, superamos la barrera del idioma. Muchas veces un director dirá, en esta escena creo que debería hacerlo de esta manera y lo ensayan tanto en sus cabeza que cuando les lanzas algo nuevo les haces una especie de cortocircuito. No hay lugar para la interpretación. Hideo es lo contrario.»

«Tú le dices, tal vez debería hacer esto, y él dirá, ¡sí! Y luego haz esto encima de eso! Es una mente colaborativa. Quiere escuchar tu opinión. Si no le dices nada, pensará que probablemente te pasa algo malo. Es muy divertido trabajar con él. Si alguna vez hiciera una película o cualquier otra cosa, yo estaría allí en un abrir y cerrar de ojos».

Death Stranding estará disponible el 8 de noviembre a través de PS4, y las primeras reviews se publicarán este viernes 1 de noviembre.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.