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En caso de que te lo hayas perdido, la gran noticia de la semana pasada fue la adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, por Microsoft y Xbox por $ 7.5 mil millones en efectivo. La adquisición lleva a varios estudios e IP importantes al estado de first party para Xbox. Esto incluye Fallout, Elder Scrolls, Doom y más. Después de que se anunció el acuerdo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, se unió a Todd Howard y Pete Hines de Bethesda en el podcast de Major Nelson para discutir todo el asunto. Aquí Spencer insinuó lo que viene de Bethesda.

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«Tengo la ventaja de conocer la hoja de ruta futura y tener una idea de las cosas que se han anunciado y no anunciado en las que están trabajando los equipos», dijo Spencer en el podcast. «Es un momento increíblemente emocionante para el trabajo que están haciendo los estudios de Bethesda, mientras continúan con el oficio de crear juegos y también piensan en cómo nuestro medio de juego continúa evolucionando y su papel en eso».

En particular, se sabe que Bethesda tiene Starfield, un videojuego de ciencia ficción. También la última y más esperada entrega de The Elder Scrolls, The Elder Scrolls VI, en desarrollo. El hecho de que Spencer mencione específicamente títulos no anunciados es particularmente emocionante, por supuesto. Y eso ni siquiera toca las próximas propiedades de Bethesda como, por ejemplo, Deathloop de Arkane Studios.

La adquisición de Bethesda por parte de Xbox todavía está sujeta a todos los obstáculos legales habituales detrás de tales acuerdos, pero Microsoft espera cerrarla en la segunda mitad del año fiscal 2021.

Esta es solo la última adquisición de alto perfil de Xbox con compañías anteriores como Double Fine Productions y Obsidian Entertainment se están adquiriendo en los últimos años. La Xbox Series X y la Xbox Series S están programadas para lanzarse el 10 de noviembre por $ 499 y $ 299, respectivamente.

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¿Qué opinas de esta adquisición? ¿Qué espera ver de Xbox ahora que ZeniMax Media / Bethesda Softworks son parte de la compañía?


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.