Si eres un jugador de Xbox y no eres un fan de los juegos online, buenas noticias, parece que no habrá muchos en Xbox Scarlett más allá de los sospechosos habituales, como Gears of War y Halo. Según el jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, Microsoft está adoptando un enfoque de no intervención para el desarrollo de juegos en el futuro.
En otras palabras, va a tratar de dar a sus estudios tanta libertad como sea posible en lugar de hacerlos perseguir las tendencias de la industria y forzar nuevas características en cada juego.
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«Para nosotros, empoderamos a nuestros equipos creativos para que vayan y hagan los juegos que quieran, y por eso, oye, creo que es genial que Rare haya querido crear Sea of Thieves y hacer algo nuevo con la idea de los ‘juegos como un servicio’, y los respetamos y apoyamos plenamente para que continúen haciéndolo.»
«Pero también está bien que un juego sea sólo un juego, que tenga un principio, un medio y un final, y creo que The Outer Worlds y Wasteland 3 son buenos ejemplos de ello», dijo Greenberg mientras hablaba con PC Gamer Insider. «Seguiremos apoyando a los equipos que quieran hacerlo».
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Como ya sabrás, Microsoft se forjó una reputación de ser muy práctico con sus estudios y no permitir exactamente que sus equipos crearan siempre los juegos deseados. En otras palabras, es bueno escuchar que este ya no es el enfoque. Al final, los juegos de Microsoft podrían ganar menos dinero. Después de todo, las tendencias de la industria son tendencias de la industria por una razón, sin embargo, la calidad del producto podría ser mucho mejor, y Microsoft necesita esto si espera competir con Nintendo y PlayStation en el frente del software en el futuro.
Xbox Project Scarlett está listo para ser lanzado hacia finales del 2020.





