Microsoft ha confirmado que la Xbox Series S correrá las versiones Xbox One S de los títulos de Xbox y Xbox 360. Lamentablemente no serán las equivalentes de Xbox One X Enhanced.
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Desde el lanzamiento de la Xbox One X en 2017, Microsoft ha estado actualizando algunos de sus títulos clásicos. Estos se ejecuten en resolución 4K con mejoras visuales específicas en ese sistema.
Sin embargo, Xbox Series S utilizará en su lugar las versiones estándar compatibles con las versiones anteriores en todas las demás consolas Xbox One como base.
En una declaración a VideoGamesChronicle, Microsoft explicó el razonamiento detrás de esto:
«La Xbox Series S fue diseñada para ser la consola de próxima generación más asequible y jugar a juegos de próxima generación a 1440P a 60fps».
«Para ofrecer la experiencia compatible con la versión anterior de mayor calidad, consistente con la intención original del desarrollador, la Xbox Series S ejecuta la versión Xbox One S de los juegos compatibles con la versión anterior mientras aplica un mejor filtrado de texturas, velocidades de fotogramas más altas y consistentes, tiempos de carga más rápidos y Auto HDR».
Esto sigue a un reciente análisis de Digital Foundry, que especularon que la Xbox Series S simplemente no podía ejecutar las versiones mejoradas. Ello debido a que tenía menos memoria (a pesar de tener también más potencia) que la Xbox One . Sumado a ello el no poder mostrar los juegos en resolución nativa de 4K debido a la forma en que está diseñado el sistema.
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Sin embargo, las mejoras que se están haciendo para la Xbox Serie S todavía suenan como una buena compensación. Además, solo falta poco para ver qué nos depara realmente.




