Parece que Warner Bros. ha estado tratando de hacer despegar un juego de Superman de mundo abierto desde el 2013. Aunque otros superhéroes como Spider-Man han trasladado fácilmente sus propiedades al mundo de los videojuegos, por una u otra razón Superman ha sido incapaz de dar el salto adecuadamente.
Los jugadores que estuvieron presentes durante la era de Nintendo 64 no recuerdan con mucho cariño el título de Superman 64, que desde entonces ha pasado a la historia como uno de los peores juegos de todos los tiempos. Al igual que Batman, el personaje ha aparecido en varias peleas y juegos de lucha, como The Death and Return of Superman de 1994, pero a diferencia de Batman, cuyo éxito continuo se debe en gran medida a la serie Arkham de Rocksteady, Superman nunca fue capaz de hacer la transición a un divertido juego tridimensional.
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Como anunció en Twitter el prominente personaje, James Sigfield, Warner Brothers ha estado tratando de crear una verdadera aventura de Superman desde el 2013. Sigfield señala que Warner Bros. recibió múltiples lanzamientos de varios productores y directores mientras trataban de definir su visión, incluyendo uno con una metrópoli de mundo abierto que habría sido muy similar al de Marvel’s Spider-Man de PlayStation 4.
WB has been actively trying to develop an open world Superman game since ~2013. A thread… pic.twitter.com/UMYHDGamiL
— James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
Ese juego habría contado con múltiples villanos de todo el «panteón de DC» y habría comenzado la fase de creación de prototipos antes de ser cancelado por Warner Bros. por razones no especificadas.
Más tarde, un juego de Superman que había sido planeado para seguir la trama de la serie de cómics y televisión fue lanzado para WB. El juego tendría lugar en Kandor, una ciudad kriptoniana reducida, y habría incluido a los antagonistas Brainiac y Doomsday. Sin embargo, según Sigfield, WB «había ordenado que cada juego utilizara el motor de Arkham… Pero conseguir que el vuelo de Superman trabajara en ese marco habría sido casi imposible…. en ese momento».
Debido a estas dificultades, tanto el proyecto de Superman como un juego inédito de Suicide Squad fueron cancelados, aunque Sigfield confirma que Warner Brothers continuó escuchando ideas e incluso puede que ya haya dado luz verde a una de ellas.
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Uno de los mayores problemas que afectan a los juegos de superhéroes es cómo hacer que los personajes, aparentemente indestructibles, se sientan divertidos de jugar, al mismo tiempo que se les da a los jugadores un desafío sin disminuir los poderes del superhéroe. Superman, uno de los personajes de cómic más poderosos de todos los tiempos, plantea el mayor problema de todos en este sentido, ya que uno de sus principales rasgos es ser prácticamente indestructible.
Con el espectro de Superman 64 colgando sobre la cabeza del personaje y nada más que mostrar en los últimos años, esperamos que Warner Brothers decida finalmente aprovechar sus oportunidades en un nuevo juego de próxima generación del popular héroe.





