Ubisoft ha dicho que quiere tener una línea de juegos más diversa en el futuro. Según informa IGN, la firma tuvo su llamada trimestral de ganancias que termina el 31 de diciembre de 2020, en la que dijo que quiere tener más títulos free-to-play en su lista junto a su actual cartera de lanzamientos premium.
Ubisoft está trabajando actualmente en un juego de Assassin’s Creed para móviles con el inversor Tencent, que está previsto que llegue a China. El director financiero Frederick Duguet dijo que la compañía quiere lanzar más juegos free-to-play, especialmente en móviles.
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Además, el ejecutivo explicó que Ubisoft no quiere depender tanto de sus típicos lanzamientos AAA en el futuro. «Llevamos varios años diciendo que nuestra plantilla normal es venir con tres o cuatro juegos AAA, así que seguiremos con ese plan para el año fiscal 2022», dijo Duguet.
«Pero vemos que estamos pasando de forma progresiva y continua de un modelo que solía estar centrado únicamente en los lanzamientos AAA a un modelo en el que tenemos una combinación de lanzamientos fuertes AAA y una fuerte dinámica de catálogo antiguo, pero también complementando nuestro programa de nuevos lanzamientos con free-to-play y otras experiencias premium.»

Y continuó: «En el año fiscal 2022, continuaremos nuestra evolución desde un modelo centrado en los lanzamientos AAA hacia un modelo en el que los AAA estén junto a nuevas experiencias innovadoras premium y free-to-play en todas las plataformas. Estas diversas experiencias se alimentarán mutuamente a través de modelos de juego y negocio complementarios.»
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Es posible que el hecho de que Ubisoft no quiera depender tanto de los títulos AAA se haya inspirado en, bueno, el hecho de que la compañía lo ha pasado mal con este tipo de juegos en los últimos años. Ya en octubre de 2019, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que Ghost Recon Breakpoint no había cumplido con sus expectativas, antes de anunciar una reorganización completa. A raíz de los resultados de este título, Ubisoft dijo que estaba cambiando su proceso de aprobación de juegos.
Desde entonces, la compañía ha retrasado algunos de sus lanzamientos AAA, como Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters – que se convirtió en Immortals: Fenyx Rising -, Watch Dogs Legion, Far Cry 6 y su remake de Prince of Persia: The Sands of Time, así como ese juego de Avatar en el que está trabajando Massive. Ubisoft también reveló en septiembre de 2020 que había reiniciado su juego de piratas Skull and Bones. Cabe mencionar que la compañía también se ha metido en el mercado free-to-play antes con el título battle royale del año pasado Hyper Scape.
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