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Según un nuevo informe, tanto la PlayStation 5 como la Xbox Scarlett son «realmente poderosas», lo que tal vez sugiere un precio premium. El informe es obra del reportero de Kotaku, Jason Schreier, quien es ampliamente considerado una de las fuentes más confiables de la industria.

Según el periodista, ha oído «susurros» de que tanto la consola de nueva generación de PlayStation como la de Xbox son muy potentes. Cuán poderoso exactamente, no se divulga, aunque Schreier enfatiza «muy», lo que parece sugerir que las consolas pueden ser más poderosas que las estimaciones actuales.

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Schreier también señala que, por la razón que sea, Microsoft está «muy por detrás» de Sony a la hora de comunicarse con desarrolladores Third Party. Esto probablemente no importará en el gran esquema de las cosas, pero es interesante escucharlo, y es algo de lo que se han hecho eco otros informes anteriores.

Eso podría llevar a más juegos de PlayStation 5 en lanzamiento, a comparación de los juegos de Xbox Scarlett. También podría significar que los desarrolladores están obteniendo más tiempo con la próxima generación de consolas PlayStation en comparación con la próxima Xbox. Sin embargo, por ahora, esto no es más que especulación.

Por último, el reportero de Kotaku señala que Sony está haciendo todo lo posible para ser de la PlayStation 5 un sistema bastante accesible, por lo que ha estado haciendo resonar mucho el tema de la anulación de los tiempos de carga. Por supuesto, la falta de tiempo de carga en sí es algo que muchos no creen posible.

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Es poco probable que eso signifique que los juegos no tengan tiempos de carga en absoluto, sino que el arranque de los juegos se reduzca drásticamente, incluso podría señalar a que los juegos First Party de Sony tengan tiempos de carga mínimos o nulos. De nuevo, por ahora, todo lo que podemos hacer es especular.

Por supuesto, toda esta información debe ser tomada con cautela, como cualquier otro informe no oficial. De hecho, incluso si todo aquí es correcto, también está sujeto a cambios hasta el lanzamiento oficial de las consolas.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.