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El 21 de noviembre, Sony presentó una patente que puede haber revelado inadvertidamente una nueva característica de la PlayStation 5. La patente se titula «Scene Tagging», y describe el etiquetado de escenas como un sistema para «caracterizar el contenido generado por el usuario asociado a la información del gameplay relacionada a los videojuegos». Aunque no es definitivo, esto puede indicar que la PlayStation 5 tiene una forma mejorada para que los jugadores compartan su juego con otros.

Según la patente, el etiquetado de escenas funciona (Scene Tagging) de forma autónoma para generar metadatos para las capturas de pantalla y los vídeos que crea un jugador. Los metadatos detallan cosas como dónde se tomó la captura de pantalla, los nombres de los personajes que aparecen en ella y los nombres de cualquier objeto clave que aparezca. El etiquetado de escenas facilitaría la búsqueda de contenidos específicos para los fans de PlayStation, ya que les permitiría buscar en los metadatos palabras clave de interés.

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Para muchos jugadores, esto podría ser una función muy útil. Por ejemplo, si un jugador se encuentra atrapado en un videojuego muy difícil, puede buscar el metadato creado por el etiquetado de escenas para ver las formas en que otros jugadores avanzan. La patente parece apuntar directamente a esto también, afirmando que «el contenido generado por el usuario puede ser utilizado para recrear el evento grabado de modo que el usuario pueda participar en el mismo evento en el dispositivo informático del usuario».

Además, la patente también aborda la posibilidad de que el etiquetado de escenas esté disponible en los juegos VR. Esto sería posible utilizando una variedad de tecnologías, que la patente cita como «un proyector infrarrojo, una cámara, un sensor de profundidad, un microchip… una variante de la reconstrucción tridimensional basada en imágenes».

Independientemente del enfoque de la patente en el etiquetado de escenas, también parece afirmar que el control de la PlayStation 5será capaz de «capturar lecturas biométricas», lo que sugiere que el nuevo controlador puede ser capaz de rastrear los latidos del corazón y el movimiento muscular de un jugador.

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Queda por ver si esta información se captaría o no mediante el etiquetado de escenas, pero la patente en su conjunto da a los aficionados una idea de adónde puede estar llevando Sony el nuevo sistema.

La PlayStation 5 sale a la venta a finales del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.