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Bandai Namco compartió un poco más de gameplay de Dragon Ball Z: Kakarot con el foco puesto en un combate memorable entre Goku y su hermano mayor, Raditz. La lucha entre ambos es la cúspide de la primera parte de la Saga de los Saiyajin en Dragon Ball Z, y los jugadores podrán revivirla una vez más en Kakarot. En el vídeo se destacan las mecánicas de juego que cabría esperar de un juego de Dragon Ball, incluidas las maniobras evasivas y los ataques en cadena de gran impacto.

Luchando en el aire mientras juegas como Goku, la demo muestra al protagonista con varias opciones de comandos diferentes al lado. Estos incluyen comandos básicos como dar un paso adelante y protegerse junto con algunas técnicas familiares de Dragon Ball como Super Boost y cargar Ki. Un menú separado debajo de esos comandos te brinda opciones para Super Ataques y opciones de Soporte.

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Los personajes que apoyan a Goku tampoco fueron vistos en esta vista previa, aunque se asume que estos comandos mostrados en el menú inferior pertenecen a aquellos que podrían apoyar a Goku en sus peleas. Los personajes de apoyo se revelaron por primera vez como parte del juego hace poco más de una semana, antes de que Bandai Namco confirmara esa revelación junto con un montón de nuevas capturas de pantalla y otros detalles.

Pikkoro aparece en el vídeo y ya debes saber que el Namekuseijin será un personaje jugable. Hemos visto recientemente algunos gameplays que muestran un poco de Pikkoro en acción, aunque no está claro en este momento en qué parte de la campaña será jugable, aparte de los momentos que aquellos que están familiarizados con el anime y el manga se anticiparán.

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El entrenamiento entre Pikkoro y Gohan después de que Raditz sea derrotado probablemente proporcionará oportunidades para jugar como ambos, ya que Gohan también será un personaje jugable. Encontrar y luchar contra Raditz es sólo una parte de lo que será Dragon Ball Z: Kakarot, así que hay mucho más que ver.

Dragon Ball Z: Kakarot llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC a principios del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.