Parece justo decir que el recién estrenado Halo Infinite ofrece una visión nueva y mejorada de todo su universo, lo cual es básicamente una necesidad dado el largo intervalo entre su lanzamiento y el de Halo 5: Guardians de 2015.
Pero si bien una nueva comprensión de personajes como el Master Chief y Cortana era básicamente un hecho, el título también ofrece una perspectiva actualizada del súbdito más bajo de la franquicia. Según el diseñador narrativo principal de Halo Infinite, Aaron Linde, los Grunts de los Desterrados son menos cobardes que antes, pero no por ello más eficaces.
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«Algo que me alegra mucho ver que la gente nota es el mayor grado de confianza en los grunts», dijo Linde a GamesRadar+ como parte de una entrevista por correo electrónico. «Queríamos transmitir una sensación de cambio significativo para ellos como parte de los desterrados, un poco más igualitarios, en los que tienen más igualdad -o al menos más de la que tenían en el Pacto, donde no tenían ninguna- y una mayor aceptación filosófica por su parte como resultado.»

«Siguen siendo cobardes, y siguen siendo tratados terriblemente por sus compañeros, pero están en mayor igualdad con los demás, aunque sólo sea constitucionalmente. Y eso también se refleja en las otras especies de vez en cuando, sobre todo en las élites («¡vamos, pequeño guerrero!»)».
En esencia, Linde postula que los Grunts han recibido el menor impulso de confianza posible y eso los ha hecho más peligrosos (e hilarantes) por ello. Queda por ver si esto sigue siendo un hilo conductor que se explorará en futuras entregas.
En cuanto al videojuego en sí, Halo Infinite está actualmente disponible para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.
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