Hideo Kojima siempre ha sido una de las voces más singulares de la industria de los videojuegos. Como creador de la franquicia Metal Gear de Konami, así como de la reciente Death Stranding, Kojima ha proporcionado a los jugadores algunos de los juegos más interesantes de todos los tiempos.
En el 2003, Kojima produjo un título algo menos conocido con el nombre de Boktai: The Sun is in your Hands. El título para Game Boy Advance tenía un gancho muy interesante: un sensor en el cartucho del juego podía leer la luz del sol y utilizarla para cargar las armas solares del personaje principal, Django.
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Sin embargo, una entrevista recién descubierta con Nintendo Dream de 2003 (traducida por Shmupulations) revela que Kojima quería llevar las cosas un paso más allá con un sensor que también podía oler el aliento del jugador.
«En algún momento del año pasado, creo que me acerqué a Shigeru Miyamoto en Nintendo y le di un discurso de presentación. Al principio, no se trataba solo de un sensor de luz solar, sino que también quería incluir un sensor que midiera el olor del aliento. De verdad que quería añadirlo. Los enemigos son vampiros, ¿verdad? Así que si comieras algo con ajo y respiraras en el micrófono, todos morirían. (risas)»
Kojima continuó diciendo que el resto del equipo, aparentemente, odiaba la idea. Si bien es cierto que es un concepto intrigante, es fácil ver por qué la idea nunca llegó a cuajar. La luz del sol es (teóricamente) abundante para la mayoría, pero obligar al jugador a comprar los alimentos necesarios para derrotar a los enemigos de Boktai habría limitado la audiencia del juego.
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Quizás algunos jugadores podrían ser alérgicos al ajo. Los jugadores más jóvenes también podrían haber tenido dificultades para pedir a sus padres que cambiaran los planes para la cena e incluir ajos en el menú. Tal vez sea mejor que esa idea no haya prosperado.
La industria de los videojuegos está llena de conceptos que nunca despegaron del suelo, por una razón u otra. En retrospectiva, parece sorprendente que el sensor de luz solar de Boktai haya superado la fase de concepto. Aun así, la idea es un verdadero testamento del tipo de desarrollador que es Kojima.
Hideo Kojima ha dado a la industria de los videojuegos algunos de sus momentos más memorables, y una gran parte de ello proviene de ideas que probablemente parecían igual de tontas, a primera vista.





