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Los desarrolladores de juegos independientes afirman que sus juegos se venden mucho peor en consolas PlayStation que en otras plataformas. La conversación fue suscitada en Twitter por Iain Garner, cofundador de Neon Doctrine.

Garner expuso un largo hilo de quejas con lo que él llamó «Platform X». Garner dijo primero que la Plataforma X «no tiene Game Pass», y luego afirmó que la consola en cuestión no es Nintendo Switch. Garner luego procedió a exponer una serie de problemas con PlayStation, y cómo la compañía obliga a los desarrolladores indie a «pasar por el aro.»

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En particular, PlayStation dicta si se puede ofrecer un descuento para un juego, lo que impide a los desarrolladores indie sincronizar los descuentos en todas las plataformas. Como resultado, los usuarios de PlayStation tienen que pagar más.

Tras el hilo de Garner, Matthew White, director general de White Thorn Games, intervino. White compartió un gráfico circular en el que se muestra que menos del 3% de las ventas de la compañía se realizan en la plataforma X. Sin embargo, White utilizó algunos nombres ingeniosos para indicar qué consola es cada una, dejando más que claro que se trata de PlayStation. Según el gráfico, las ventas de Switch suponen la mayor parte de los beneficios de la compañía, con Xbox en un cercano segundo lugar, luego Steam y después PlayStation.

Es lógico que estos juegos podrían funcionar mejor en PlayStation si Sony estuviera más dispuesta a promocionar estos juegos, pero Garner afirma que los desarrolladores tienen que «rogar y suplicar por cualquier nivel de promoción.» Garner y White no son los primeros desarrolladores independientes que citan las bajas ventas y la dificultad para tratar con PlayStation. El año pasado, Mike Rose, de No More Robots, afirmó que las ventas en PS4 de Nowhere Prophet eran solo el 5% de las de Nintendo Switch. Hoy, en un nuevo tuit tras el hilo de Garner, Rose ha dejado bastante clara su opinión al respecto.

«La razón por la que no ves más hilos como este, es porque los devs están demasiado preocupados para decirlo públicamente», escribió Rose en Twitter. «Pero créanme cuando digo que la gran mayoría de los devs están leyendo ese hilo, y asintiendo con la cabeza violentamente».

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Teniendo en cuenta la gran cantidad de usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5, es un poco alarmante que las ventas de los juegos indie sigan luchando. Garner dice que «no tiene ni idea de cómo triunfar en esta plataforma».

A medida que más y más desarrolladores citan problemas como estos, será interesante ver si algunos optan por evitar PlayStation por completo. Está claro que el sistema de Sony no está funcionando para los desarrolladores independientes. Si esos mismos desarrolladores tienen que retirar su apoyo a PlayStation como resultado, serán los fans los que acaben perdiéndose el próximo Hades, Shovel Knight o Undertale.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.