402
Views

A poco más de seis semanas de su lanzamiento para el 8 de noviembre, Death Stranding ha llegado finalmente a la fase Gold en su desarrollo. Eso quiere decir que la Master Copy de Death Stranding está lista para ser replicada millones de veces, empaquetada y enviada a todo el mundo para el día de su lanzamiento.

El desarrollador de Death Stranding, Kojima Productions, compartió la noticia hoy mismo con un exuberante mensaje en Twitter agradeciendo a todos los involucrados en la realización del proyecto; a Guerilla Games por el Decima Engine, a Sony por aceptar la publicación del juego y al el elenco repleto de estrellas involucrado que se enfocaron en dar vida a los personajes del juego.

RELACIONADO: NO NECESITARÁS SUSCRIPCIÓN PLUS PARA EL JUEGO

El Tweet también incluye la toma ya estándar del desarrollador principal, en este caso, Hideo Kojima, blandiendo el pequeño disco Blu-Ray de 4.7″ con el título «Death Stranding Gold’‘ que contiene al menos cuatro años de trabajo dentro, así como una foto de todo el equipo responsable de dar vida a esta nueva y estrafalaria visión de Kojima.

Incluso con una fecha de lanzamiento firme, el alcance de la ambición de Kojima significó que los temores a retrasos estuviera siempre estaban en la mente de los espectadores. El llegar a la fase Gold garantiza que, llueva o salga el sol, Death Stranding saldrá a la venta como estaba previsto a principios de noviembre.

RELACIONADO: REVELA LA EDICIÓN PS4 PRO DEL JUEGO

Aunque llegar a esta última fase de desarrollo señala que Kojima Productions considera el juego como un ‘producto final’ hasta cierto punto, podemos esperar aún que Kojima y su equipo retoquen y apliquen algunos toques finales antes de lanzarlo a la venta gracias a la maravilla moderna de los parches Day One.

Death Stranding saldrá a la venta el 8 de noviembre de manera exclusiva en PS4.

RELACIONADO: KOJIMA EXPLICA QUÉ ES LO QUE HACE UN JUEGO “A HIDEO KOJIMA GAME”

Etiquetas de artículos:
· · · ·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.