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Cyberpunk 2077 no empezó full desarrollo sino hasta el 2016

"Una persona dijo que pensaba que la fecha (de lanzamiento) era una broma."

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Cyberpunk 2077 no empezó full desarrollo sino hasta el 2016

Según un informe de Bloomberg, el desarrollo de Cyberpunk 2077 no se inició completamente hasta 2016 en CD Projekt RED. El juego fue anunciado originalmente en 2012 y un trailer le siguió en 2013, pero el juego no empezó producción a full sino hasta algunos años después.

La fecha de 2016 es más o menos cuando Adam Badowski, jefe de estudio de CDPR, se unió al proyecto como director, mientras que varios desarrolladores veteranos de The Witcher 3 salieron de la compañía.

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Jason Schreier de Bloomberg comentó: “En el E3 de junio de 2019, CD Projekt anunció que el juego saldría el 16 de abril de 2020. Los fans estaban eufóricos, pero internamente, algunos miembros del equipo sólo podían rascarse la cabeza, preguntándose cómo podrían terminar el juego para entonces. Una persona dijo que pensaba que la fecha era una broma.”

cyberpunk 2077

“Basándose en el progreso del equipo, esperaban que el juego estuviera listo en 2022. Los desarrolladores crearon memes sobre el retraso del juego, haciendo apuestas sobre cuándo sucedería.”

Además, el ex programador de audio de CDPR, Adrian Jakubiak, dijo lo siguiente sobre el período de crisis de Cyberpunk 2077:

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“Había veces en las que trabajaba hasta 13 horas al día, un poco más de lo que probablemente era mi récord, y trabajaba cinco días a la semana de esa manera. Tengo algunos amigos que perdieron a sus familias por este tipo de cosas.”

CD Projekt RED lanzó Cyberpunk 2077 el 10 de diciembre para PS4, PC y Xbox One, pero el rendimiento del juego en consolas de pasada generación se vio muy afectado por problemas técnicos.


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