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Después de prometer no volver a retrasarlo, el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, retrasó el juego un par de semanas de todos modos. Ahora, muchos se preguntan qué obligó al estudio a hacer el menor retraso hasta la fecha de lanzamiento.

En una conferencia telefónica con inversionistas, los ejecutivos de CDPR ofrecieron un poco de luz sobre el impulso de este reciente retraso. Como informó Biznes, la razón parece tener que ver con el estado actual del juego en PS4 y Xbox One. En ese sentido, al parecer el estado del juego en PC, PS5 y Xbox Series X/S están en mejor forma.

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“Esta situación es diferente en comparación con los cambios anteriores de la fecha límite”, dijo el desarrollador. “El juego para PC está listo y funciona bien en consolas de nueva generación. La empresa está finalizando el proceso relativo a las consolas de actual generación”.

Los ejecutivos de CDPR también dijeron que la compañía no espera perder muchos pedidos anticipados como resultado de esto. Comparado con el pre-lanzamiento de The Witcher 3 al mismo tiempo, los números de Cyberpunk 2077 son “continuamente muy satisfactorios”.

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El desarrollador dijo, sin embargo, que tener que cambiar el calendario de la campaña de marketing podría resultar un poco más costoso de lo previsto inicialmente, pero sugirió que es demasiado pronto para saberlo.

Cyberpunk 2077 sale a la venta el 10 de diciembre en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Stadia. Las versiones de próxima generación recibirán una actualización gratuita que mejorará las imágenes y el rendimiento.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.