Crystal Dynamics ha anunciado que el próximo juego de Tomb Raider ha comenzado a desarrollarse con Unreal Engine 5.
Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider en Crystal Dynamics, reveló la noticia el día de hoy, coincidiendo con el lanzamiento completo del último motor de desarrollo de juegos de Epic.
RELACIONADO: A LA ESCRITORA DE LA HISTORIA NUNCA LE GUSTÓ ESTA PARTE DE LA TRAMA
«Este nuevo motor se traduce en experiencias narrativas y de juego de siguiente nivel y por eso estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de empezar el desarrollo de nuestro próximo juego de Tomb Raider con Unreal Engine 5», dijo.
«Nuestro objetivo es superar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia de aventura de acción cinematográfica de alta calidad que los fans merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider».
En un video de enero en el que esbozaba sus planes para el 25º aniversario de la franquicia este año, Crystal Dynamics reveló que la próxima aventura de Lara Croft «unificará» las líneas temporales de los juegos originales de Tomb Raider de Core Design y su propia trilogía reboot, pero advirtió a los fans que no llegaría en corto plazo.
«Tenemos grandes ambiciones para el futuro de Tomb Raider», dijo Will Kerslake, director de juegos de la franquicia Tomb Raider en Crystal Dynamics. «Nuestra trilogía de origen, allá por 2013, contaba la historia de los primeros días de Lara, cuando se forjó como superviviente, se convirtió en una heroína y, finalmente, en Tomb Raider».
«Pero los juegos clásicos presentaban a una aventurera experimentada y segura de sí misma, viajando por el mundo, desvelando sus secretos, a menudo enfrentándose sola a fuerzas cataclísmicas».
Especial: Entrevista con Jose Varon, CEO de Sunwolf Entertainment
Noticias y Reviews: Dawn of the Monsters, After the Fall, cancelación del E3 2022 y mucho más
Especial: ¿Convienen los nuevos cambios hechos al servicio PlayStation Plus?
¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!





