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El primer gran parche tras el lanzamiento de F1 2021 ha eliminado temporalmente el ray tracing en la versión de PlayStation 5 del juego. La actualización 1.04 se lanzó para PC hace unos días, pero no llegó a las consolas hasta ayer, junto con el nuevo ajuste para la versión de PS5.

Según las notas del parche en la página web oficial de F1 2021, el estudio era consciente de los problemas de rendimiento en la PS5 y llegó a la conclusión de que los problemas se debían al efecto de Ray Tracing.

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Para solucionarlo, el equipo ha «tomado la difícil decisión de desactivarlo temporalmente» para añadir estabilidad al juego. Codemasters dice que ahora pretende volver a habilitar el ray tracing lo antes posible, y que proporcionará una actualización cuando esté lista.

Las versiones de Xbox Series X y PC del juego seguirán teniendo activado el ray tracing, ya que el problema sólo parece estar presente en la versión de PS5.

El parche también soluciona un problema por el que los jugadores de todos los formatos obtenían archivos de guardado corruptos si editaban la decoración de sus vehículos.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.