Cuando Bugsnax se reveló durante el evento de Sony para PlayStation 5, lo único que podíamos opinar del juego, es que lucía bastante peculiar. Los detalles de este juego han sido escasos desde su debut, pero USGamer se puso al día con el estudio para saber más.
Philip Tibitoski es cofundador y presidente de Young Horses, el pequeño promotor detrás del igualmente inusual Octodad: Dadliest Catch. Tibitoski dice que el juego es «una aventura en primera persona en la que juegas como un periodista al que se le envía una película misteriosa de una aventurera llamada Elizabert Megafig».
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Este es presumiblemente el personaje que encontramos en el tráiler anterior, y que ha descubierto a Bugsnax, una misteriosa especie animal que es mitad bicho, mitad bocadillo. Aún más extraño… si alguien come una Bugsnax, su cuerpo se transformará en ese alimento.
Cuando empiezas el juego, llegas a la isla sólo para encontrar que Megafig ha desaparecido. Tu tarea será capturar y documentar cada uno de los 100 Bugsnax, aprendiendo más sobre las criaturas y la isla que habitan.
Mientras que la historia aún permanece en secreto, parece que el impulso principal del juego será poner trampas y atrapar a las bestias titulares. Ape Escape aparece en la entrevista como punto de referencia de cómo se jugará el título.
Pocos saben, pero Ape Scape es una franquicia que ha estado desaparecida de PlayStation durante demasiado tiempo. La relación se da en que Young Horses también se inclinará bastante por las características únicas del DualSense, algo que hizo Ape Scape con el DualShock cuando salió en PSone.
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La retroalimentación háptica será particularmente importante en Bugsnax. Tibitoski dice: «Correr por el medio ambiente y sentir los diferentes tipos de terreno bajo tus pies, mientras corres, es realmente genial y raro», y hace una «gran diferencia». Continúa describiendo cómo también podrás sentir si una criatura está tratando de escapar de una de tus trampas.
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