El Twitter oficial de Resident Evil ha publicado un arte conceptual que nos da nuestro primer vistazo a los orígenes de Nemesis. Aunque tenemos algunos antecedentes sobre el Tyrant con tentáculos, quien persigue a Jill a lo largo de Resident Evil 3, el cómo se creó es mayormente un misterio. Sin embargo, parece que el remake de Resident Evil 3 podrá finalmente revelar los secretos de cómo Umbrella puso en funcionamiento a Nemesis.
El arte conceptual consiste en un guión gráfico de cuatro páginas que detalla la creación de Némesis. En el primer panel, podemos ver a tres supuestos ejecutivos de Umbrella mirando a una cámara de pruebas a través de un divisor de cristal. La habitación está cubierta de sangre, y los cadáveres están esparcidos por todas partes.
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También podemos ver a una persona con ropa de laboratorio, presumiblemente el único superviviente, rogando que le dejen salir.
Nemesis’ name is derived from the Greek goddess of vengeance.
Witness the ‘birth of vengeance’ in this fresh piece of #RE3 concept art! pic.twitter.com/JjoZHKkVPO
— Resident Evil (@RE_Games) February 18, 2020
En el segundo panel, parece que la persona en la cámara de pruebas del primer panel ha mutado en un Tyrant. Curiosamente, esta es una variación del T-002 que no hemos visto antes. Se parece mucho al Tyrant original, excepto que su brazo derecho termina en un tentáculo.
El tercer panel muestra la cirugía para introducir el parásito NE-a en el Tyrant. Esta operación puede haber sido lo que vimos en el trailer del anuncio del remake de Resident Evil 3. Este es un pequeño retcon de lo que sabíamos previamente de los orígenes de Nemesis, ya que se dijo que fue creado introduciendo el parásito NE-a en un T-103, el mismo modelo de Tyrant que Mr. X.
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Finalmente, el cuarto panel muestra a Némesis enfrentándose a Jill Valentine en Raccoon City. El parásito NE-a debe haber causado algunas mutaciones significativas en el Tyrant ya que Némesis tiene una mano derecha en lugar de un gran tentáculo.
Este arte conceptual es una emocionante mirada a un villano icónico. Si veremos o no algo de esto en el juego final está en el aire. Ideas como esta a menudo encuentran su camino fuera de la edición final del juego. Sin embargo, sería genial ver la historia de Némesis expandida.





