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Overwatch se ha convertido en el multijugador más importante de Blizzard, pero lamentablemente desde hace algunos eventos, el juego ha estado escaso de nuevo contenido con el que la compañía sorprendía en años anteriores.

En ese sentido, Jeff Kaplan, director del juego, salió al frente y comentó en los foros oficiales de Blizzard, sobre el silencio absoluto que hubo en  relación a los desarrolladores. Así pues, de primeras pidió disculpa a toda la comunidad indicando que  no era su intención la de hacerle creer a los jugadores que no estaban haciendo absolutamente nada.

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Por otro lado, aclaró que el silencio del equipo de desarrollo se debió a que algunas personas – dentro del estudio- viajaron durante las vacaciones de Acción de Gracias y tras su regreso se ha aprovechado el tiempo para que trabajaran en lo que quisieran.

Según Kaplan, los resultados hasta ahora son bastante buenos debido a que actualmente están explorando todo tipo de modos de juego, nuevas características que incorporar así como ir probando la nueva tecnología de motores.

Asimismo, el director ha dicho que todas estas características antes mencionadas podrían llegar a la versión final del juego «algún día» y que lamentablemente no puede revelar más detalles ni especificar una fecha precisa del lanzamiento.

Finalmente, lo que si pudo decir con tranquilidad – aunque guardando cierto secretismo- fue que están trabajando en el balance de algunos héroes, actualizaciones de la calidad del juego, un nuevo prototipo de héroe, un nuevo prototipo de juego, entre otras cosas «secretas» y «cosas de alto secreto».

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Definitivamente queda esperar con que nos sorprende el equipo de Overwatch para el año entrante, aunque desde hace algunos meses ya han ido insinuando que en 2019 habrá mucho contenido relacionado a este hero shooter.

 

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.