Tras haber confirmado Microsoft sus planes de desarrollar un servicio de juego en la nube el pasado E3 2018, esta idea por fin se ha hecho realidad para la compañía, presentando oficialmente «Project xCloud».
Con la idea de ofrecer a los usuarios nuevas opciones de juego sin importar el hecho de ser fanáticos de consolas o PC, Microsoft comenta que con este servicio esperan darle movilidad a los jugadores de móviles de acceder a los mundos, personajes e historias de una manera totalmente diferente y nueva que no se había visto nunca.
Para el lanzamiento de este servicio, se espera que para 2019 inicien las pruebas iniciales garantizando que diversas personas puedan obtener acceso a los más de 3000 videojuegos disponibles en Xbox One, una cifra que Microsoft se ha encargado de decir igualmente.
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De igual forma, futuros lanzamientos exclusivos también esperan poder lanzarlos en dicho servicio sin la necesidad de hacer un esfuerzo adicional. Un movimiento que recuerda bastante a lo que actualmente están haciendo con el Xbox Game Pass, donde además de poder disfrutar de varios juegos multiplataformas, también podemos jugar lanzamientos exclusivos actuales como Forza Horizon 4.
Igualmente, la gente de Redmond está trabajando arduamente en poder adaptar el control de los juegos al uso de la pantalla táctil de dispositivos móviles. Sin embargo, han confirmado que podremos hacer uso de nuestros mandos Xbox así como dar opciones a futuro de utilizar accesorios con conexión bluetooth. Asimismo, también han prometido compatibilidad con redes 4G así como el futuro 5G:
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«Estamos consiguiendo experiencias fluidas con conexiones de 10 megabits por segundo.» (..) «Nuestro objetivo es lograr ofrecer la mejor calidad posible con el menor bitrate posible para que todas las redes del planeta sean compatibles».





