Todos recordaremos que en el pasado E3 2018, Microsoft decidió anunciar que ya se encuentran trabajando en su próxima consola de videojuegos, la cual de momento solo tiene el nombre en clave de «Xbox Scarlet».
Tras ese anuncio, pocos han sido los detalles de la consola y se ha hablado incluso de que la consola estaría enfocada en el streaming de juegos.
Ha sido el portal Generación Xbox, quienes traen nuevas novedades sobre esta consola indicando que «llevará a un nivel el High Level Shader Language» un conocido lenguaje de sombreado desarrollado por la propia Microsoft para su uso con el Direct3D.
RELACIONADO: LA CONSOLA PERMITIRÍA DESARROLLAR MUNDOS MÁS ABIERTOS
De esta forma, este nuevo sistema que incluirá la Xbox Scarlett permitirá que trabaje de manera nativa con Direct3D bajo un chip dedicado.
Además se dice que utilizará el «Nvidia RTX Ray Tracing» tecnología que le permite a los desarolladores renderizar cinemáticas en alta calidad. Esto sería bastante extraño pues se sabe que AMD está trabajando con Xbox y la RTX Ray Tracing, solo es exclusivo de la compañía Nvidia.
RELACIONADO: ¿XBOX SCARLETT Y PS5 ENFOCADOS EN REALIDAD VIRTUAL?
Por otro lado, para nada es un secreto que las ganancias de Microsoft con Xbox se deben en parte a los juegos lanzados en plataformas como Xbox Game Pass, opción que le permite a sus usuarios disfrutar de más de 100 juegos a un precio bajo.
Los rumores indican que Microsoft estaría desarrollando una tecnología para hacer que sus juegos se disfruten en una calidad máxima en la nube pero sin necesidad de invertir tanto dinero en ellos.





