The Last of Us Part II - Imagen del trailer
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The Last of Us Part II promete ser aún más oscuro que el primer juego cuando finalmente llegue. Naughty Dog nunca ha evitado la brutalidad, y con ello, la secuela está cargada de más apuñalamientos, disparos y descuartizando a los villanos en pedazos. Una nueva adición entre estos contrincantes serán los perros de ataque.

Al igual que su predecesor post-apocalíptico, The Last of Us Part II será un juego muy sigiloso. Ellie tendrá que abrirse paso a través de los campamentos sin despertar la sospecha de los enemigos cercanos. Sin embargo, como cualquiera que haya jugado el primer The Last of Us puede atestiguar que el sigilo es difícil de mantener. Naughty Dog insinúa que los enemigos humanos son aún más peligrosos que los que Ellie y Joel enfrentaron en el primer juego.

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Además de esconderse en la hierba alta y permanecer callada en los campamentos enemigos, Ellie tendrá que ser consciente de que los perros pueden detectar y rastrear su olor. Debido a este nuevo nivel de dificultad, Ellie tendrá que seguir moviéndose para evitar que los perros la olfateen desde sus escondites. Hay maneras de distraer a los perros, al igual que a sus compañeros humanos, pero una de las soluciones potencialmente más fáciles y controvertidas es matar a los perros.

El jueves de la semana pasada, Gamespot publicó un tweet diciendo: «Matarás a muchos perros en Last of Us Part II». El tweet recibió muchas respuestas de los fans que despotricaron con tweets que van desde los memes vengativos de John Wick hasta los memes de los gatos que se ríen maníacamente. Neil Druckmann, Director Creativo de The Last of Us Part II, respondió más tarde con un corto «If you choose to» (Si es que eliges hacerlo).

Está claro que Naughty Dog está tomando la brújula moral de los jugadores y la está volteando sobre sus cabezas en su nuevo juego de terror de supervivencia. Naughty Dog ni siquiera ha dignificado a los jugadores haciendo que los perros tengan un aspecto totalmente malvado, como los perros zombis de Resident Evil 2. Estos caninos no son más que fieles compañeros de la gente contra la que Ellie está luchando, lo que presenta un interesante dilema moral para los jugadores sobre si vale la pena o no matar a los perros.

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Si los lectores recuerdan, Neil Druckmann declaró en una entrevista del 2011 que el The Last of Us original no era lo que él consideraba un «juego de zombies». En su lugar, lo describió como una experiencia impulsada por la historia, con énfasis en las consecuencias de las acciones de los jugadores. Parece que Druckmann se mantiene fiel a este sentimiento en la secuela.

«Está basado en la historia, pero todo el triángulo es historia, juego y arte. Como jugador, todo se trata de estrategia y de dar al jugador suficientes herramientas para que pueda encontrar algo y elegir y tener las consecuencias dentro de sus elecciones».

The Last of Us Part II será lanzado exclusivamente para PS4 el 21 de febrero del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.