Hace varios meses, Sony Interactive Entertainment y Naughty Dog lanzaron un tráiler cinematográfico increíblemente brutal y violento para el próximo título post-apocalíptico de supervivencia y terror, The Last of Us Part 2, que generó controversia, ya que algunos críticos denunciaron escenas espeluznantes.
Después de esto, el editor y el desarrollador revelaron imágenes recientes del juego en el E3 2018, y también contenía algunos momentos de gore gráfico. Ahora, para aclarar mejor el tono violento de TLOU2, su equipo de redacción discutió recientemente cómo se usará este contenido dentro del juego.
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Según Halley Gross, coguionista de The Last of Us Part 2, Naughty Dog ha tratado de enfocar el próximo título sobre «la naturaleza cíclica de la violencia» con la idea de que «la violencia engendra violencia y genera violencia», que se exhibe en cómo afecta a Ellie durante todo el juego como un «tipo de trauma creciente».
El director de la secuela y el vicepresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, agregó que el estudio no intenta usar la violencia para dar fan service al juego de ninguna manera «divertida». Druckmann llegó a decir que el «enfoque estético de la violencia de Naughty Dog es hacerlo lo más sólido y real posible», con The Last of Us Part 2 el uso de tales actos extremadamente sangrientos es un fin para un medio que debería «hacer que se sienta incómodo de avanzar» a veces, pero dispuesto a hacerlo debido a que la historia y los personajes son bastante cautivadores.
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El director también dijo que esperaba que los jugadores «reflexionaran sobre las acciones en las que [ellos] están participando» a medida que avanza la trama.
Una de las maneras en que Naughty Dog intentará representar la violencia en una luz desfavorable será en la meticulosa atención al detalle del equipo de desarrollo, ya que Druckmann mencionó cómo en The Last of Us Part 2 el co-director de arte, John Sweeney, se esforzó por entregar gráficas realistas. Como lo explica Druckmann, «existen todas estas cosas que hacen [la violencia] real y la hacen más inquietante, y eso es realmente lo que queremos capturar».
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Teniendo todo esto en cuenta, definitivamente suena como si Naughty Dog intentara usar la violencia para hacer que The Last of Us Part 2 sea igual de intensamente incómodo y altamente creíble en ciertos momentos. Además, los desarrolladores de la secuela ya han revelado que la inteligencia artificial enemiga tendrá muchos más recursos esta vez.
The Last of Us Part 2 está actualmente en desarrollo para PlayStation 4, pero carece de una fecha de lanzamiento oficial.






