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Death Stranding ha sido objeto de más preguntas y especulaciones que ningún otro juego en los últimos tiempos. Hace poco aprendimos más sobre su jugabilidad y de qué trata la historia durante un trailer revelación de su creador, Hideo Kojima, pero aunque algunas preguntas fueron respondidas, muchas más tomaron su lugar.

Una de estas preguntas se refiere sobre a qué género encaja Death Stranding, ya que tiene de todo, desde disparos, sigilo hasta algunas mecánicas multijugador completamente nuevas que aún no se han entendido completamente. Según Kojima, Death Stranding es parte de un «género totalmente nuevo» a pesar de que presenta algunos elementos de tipos de juegos más familiares.

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Kojima abordó el tema del género en Twitter recientemente a medida que más personas preguntaban sobre Death Stranding y si sería o no un juego de sigilo. Ciertamente hemos visto que el sigilo juega un papel importante en los juegos de Metal Gear, pero a pesar de eso, Kojima dijo que Death Stranding «no es un juego de sigilo».

Sus últimos comentarios amplían esta declaración y hablan sobre algunos de los diversos elementos que estarán presentes en el gameplay de Death Stranding, los cuales se unen para crear un «juego de acción/juego de vinculos», también llamado «sistema de hebra social» por el creador.

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Así que no es un shooter, pero tiene un poco de acción en FPS que también vimos brevemente en el trailer. Tampoco es un juego sigiloso, aunque tiene algunas secuencias furtivas allí.

Al igual que el resto de Death Stranding, todavía hay preguntas sobre cómo los jugadores conectarán estos hilos y socializarán con otros, pero al menos tenemos un descripción del género a partir ahora.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.