Ahora que Death Stranding ha tenido su mejor revelación hasta el momento con un nuevo tráiler, una fecha de lanzamiento y detalles de juego compartidos por Hideo Kojima, el creador del juego ha brindando incluso más con una línea de tiempo de los eventos clave que tuvieron lugar durante el desarrollo del juego.
Kojima ha estado activo en Twitter desde la revelación de Death Stranding, donde comparte detalles interesantes sobre sus personajes y los actores que los interpretan, y una de sus últimas actualizaciones destacó momentos como segmentos de captura de movimiento y algunas fotos detrás de escena.
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La línea de tiempo de Kojima comenzó a partir del momento en que se formó Kojima Productions y se realizó el reclutamiento para reunir al equipo. Después de buscar un motor gráfico para Death Stranding y, finalmente, anunciar el primer tráiler, el cronograma de negocios de Kojima continuó hasta inicios del 2017, cuando se completó la construcción de la oficina.
Mientras ocurría todo esto dentro de Kojima Productions, Kojima estuvo en negociaciones con Norman Reedus y Mads Mikkelsen para que sean parte del proyecto. La línea de tiempo relacionada con el juego que se ha compartido hasta el momento terminó con un tweet que decía que los escaneos de Guillermo del Toro para su personaje en el juego se realizaron en septiembre del 2016.
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2015/12/16 established KJP & started recruiting
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junio de 2019
El motor gráfico que terminaría utilizando Death Stranding es el Decima Engine creado por Guerrilla Games. Kojima también elogió el estudio por su motor.
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junio de 2019
In Jan 2016, DEATH STRANDING only existed in my brain, now it became to real and was able to announce the release day, thanks to everyone at Guerilla Games. They kindly offer their engine that worth as their life. I never forget that strand. pic.twitter.com/RkV29vqesn
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junio de 2019
Está previsto que Death Stranding se lance para PlayStation 4 el 8 de noviembre, algunos rumores también afirman que el título llegará a PC, pero nada de eso ha sido confirmado por el momento.





