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Después de muchos meses de anticiàción, Ghost Recon Breakpoint fue lanzado la semana pasada, lamentablemente parece que los críticos no estuvieron tan impresionados con el juego como podría haberse esperado. Si bien nosotros seguimos trabajando en la review, nos queda claro que Breakpoint sufre de muchos elementos que también han sido señalados en otras reviews.

Los resultados de las reviews de Ghost Recon Breakpoint son de los más bajos hasta ahora para la franquicia, que dicho sea de paso, nunca fue una de las series más queridas de Ubisoft. Mientras que el Ghost Recon original recibió críticas generalmente positivas cuando se lanzó en el 2001, la serie ha visto una tendencia a la baja desde entonces.

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En el 2017, Ghost Recon: Wildlands recibió las peores críticas de la serie, no sólo por su falta de elementos jugables, sino también por lo que se consideraba un retrato racista de sus personajes bolivianos. Ese detalle fue tan malo que incluso el gobierno boliviano presentó una denuncia formal contra Ubisoft, el editor del juego.

Jon Bernthal, a quien podemos ver como el principal antagonista de Breakpoint, también apareció en los DLC de Wildlands. Ambos juegos tienen poco en común y, afortunadamente, parece que Breakpoint ha atenuado sus elementos más problemáticos. No obstante, eso no lo ha salvado de recibir aún más críticas negativas que Wildlands con una puntuación actual de 56 en Metacritic para la versión PS4.

Una de las quejas más frecuentes sobre el juego es su crisis de identidad. Según varias reseñas, Breakpoint está en desacuerdo consigo mismo, combinando elementos de diferentes juegos, desde su estructura de mundo abierto hasta sus elementos de supervivencia, sin convertirlos nunca en algo único. Las críticas también señalan su débil progresión de elementos RPG, que muchos dicen que se siente como un añadido más, y lo comparan desfavorablemente con otros juegos de Ubisoft como The Division 2.

Otro rasgo común en las reseñas de Breakpoint es que sus microtransacciones cruzan la línea de ser irritantes a empeorar activamente el juego. A la fecha, Ubisoft ha eliminado algunas de las microtransacciones más atroces de Breakpoint, como los potenciadores de XP y los puntos de habilidad, pero dice que volverán en una fecha no especificada.

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Ghost Recon Breakpoint puede que haya atenuado algunos de los elementos más polémicos de Wildands, pero según la mayoría de los reviews, sigue siendo un título con demasiados elementos dispares que nunca se han unido de una manera satisfactoria. También se apoya mucho en las microtransacciones, considerando que estamos en un momento en la industria en que dichas prácticas pueden significar el fracaso de un juego.

De alguna manera parece que Ghost Recon Breakpoint fuera un intento de reiniciar la serie después de la debacle de Wildlands, pero en base a su recepción, es igual de probable que el próximo Ghost Recon tenga que reiniciarla una vez más.

Ghost Recon Breakpoint está ya disponible para PS4, Xbox One y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.