Bioshock fue uno de esos juegos sorpresa que aparecieron en 2007 consiguiendo enamorar a muchos por su increíble historia y la presentación de un mundo fantástico (y caótico) como Rapture.
El éxito del juego supuso para Ken Levine, su director, un despegue absoluto consiguiendo que se desarrolladora una secuela y spin-off llamado Bioshock: Infinite, el cual a día de hoy es recordado también por poner una vez más en alto el nombre de Bioshock.
La aventura de nuestro protagonista por Rapture lo llevó a pasar diferentes peligros impuestos por el temible Andrew Ryan. Sin embargo, para la batalla final, Levine decidió apostar por una cosa totalmente diferente que al parecer a algunos no les terminó de gustar.
Atento porque lo siguiente es spoiler
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El jefe final es nada menos que Frank Fontaine, el archi-enemigo de Andrew Ryan y uno de los responsables de la caída de Rapture.
Fontaine, quien fuera una figura despiadada, terminó consumiendo suficiente ADAM (liquido que daba fuerza sobrehumana) hasta convertirse en un temible monstruo con hasta 3 tipos de poderes y con la capacidad de moverse a gran velocidad.
A través de Twitter, Levine se disculpó por haber puesto a este personaje desnudo como jefe final:
Today is the Jewish day of atonement, it seems. So I’m here to apologize for the naked Atlas boss battle at the end of BioShock. pic.twitter.com/UeaEWV717Q
— Ken Levine (@levine) 19 de septiembre de 2018
«Estoy aquí para disculparme por el Atlas desnudo de la batalla al final de BioShock» expresó Levine, quien aprovechó en decir esto debido a que se celebraba el «Día Judío de la Expiación».
Por otro lado, en conversaciones con el medio Glixel dijo lo siguiente:«Ofreces este gran juego… y terminas luchando contra ese gigante desnudo. No teníamos una idea mejor».
Recuerda que actualmente puedes encontrar Bioshock en consolas de esta generación dado que fue remasterizado.





