420
Views

Que Blizzard está desarrollando Diablo 4 no es ningún secreto. Sin embargo, los detalles de su desarrollo han permanecido ocultos…hasta ahora, puesto que Jason Schreier, periodista de Kotaku, ha decidido compartir nueva información relacionada al desarrollo de este título.

Según Schreier, el desarrollo de Diablo 4 empezó bajo un prototipo denominado «Hades» e iba a contar con una cámara al hombre muy al estilo de Dark Souls, incluyendo temática gótica y mazmorras difíciles. Sin embargo, parece que a la compañía no le agradó finalmente el enfoque que le iban a dar la serie y decidió cancelarlo en 2016.

RELACIONADO: LA COMPAÑÍA HABRÍA CANCELADO UNA EXPANSIÓN PARA EL TERCER JUEGO

Pero al parecer, actualmente habrá una nueva versión de Diablo 4 que tendría de nombre «Fenris» que estaría bajo una dirección mucho más acorde a lo conocido de este clásico RPG así como una gran visión por parte de Luis Barriga, director de diseño, que le habría encantado por completo a la propia Blizzard.

Además, parece que Diablo 4 eliminará por completo diversos aspectos artísticos que no habrían gustado nunca de Diablo 3 y estaría enfocado en la estética de Diablo 2. En ese sentido, una fuente anónima del periodista de Kotaku indicó que para esta cuarta entrega se quiere hacer algo «más crudo, oscuro y quitar todo lo que se consideraba cartoon de Diablo III».

Por otro lado, se dice que el juego aún se encuentra en fases tempranas de desarrollo – hasta la propia Blizzard ha indicado eso- y que no lo veríamos hasta 2020 o incluso años después. En ese sentido, parece ser que la compañía aún no decide si lanzará el juego primero en PC o habrá un lanzamiento conjunto en diferentes plataformas.

RELACIONADO: DIABLO IMMORTAL ESTARÍA SIENDO DEJADO DE LADO EN REDES SOCIALES

Finalmente, se dice que para este nuevo Diablo, la intención de Blizzard es hacer un juego mucho «más social» y que tomaría inspiración de Destiny gracias a algunos elementos MMO que quieren establecer. Así pues, entre las novedades que encontraríamos sería la de cruzarnos con grupos de jugadores en ciertas zonas para poder recorrer mazmorras entre todos.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PC
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.