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Por ahora, los jugadores de Destiny 2 saben que Forsaken cambiará la historia del juego de una manera significativa. De igual manera, los fans estarán encantados de saber que no será el único hilo narrativo importante, ya que la próxima incursión (o Raid) también tendrá su parte de historia que impactará la tradición del juego de una manera significativa.

Estos detalles fueron compartidos por Joe Blackburn, líder del equipo de Raids en Destiny. Un usuario en Twitter recientemente contactó a Blackburn, preguntando si la Raid Lairs continuaría siendo parte de Destiny 2.

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Blackburn respondió  confirmando que la Raid Lairs continuaría siendo parte del juego. Sin embargo, si los jugadores buscan algo más, algo más grande, la Raid de la expansión lo traerá, junto con «toneladas de implicancia de historia y tradición».

El equipo de Destiny insinuó esto cuando la expansión se reveló hace unas semanas, mostrando la nueva locación, Dreaming City, junto con información sobre lo que los Guardianes encontrarán allí. Será algo parecido a Taken King, ya que habrá muchísimo por hacer, muchos secretos ocultos por descubrir y una intrincada y emocionante y nueva Raid para explorar. Sin embargo, no será similar en términos de tamaño, ya que se ha confirmado que Forsaken será incluso más grande que Taken King.

Mientras que Taken King dejó muy claro a quién se enfrentarían los Guardianes al final de la expansión, Forsaken es menos directo. Sabemos que acorralar o eliminar a los diversos Barones y al asesino de Cayde será una de las mayores líneas argumentales. Pero se siente como que hay más, ya que puede haber un mal aún mayor que aún no ha sido revelado.

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Una cosa que sabemos con certeza es que la Raid continuará la historia de la campaña y no se desviará en una dirección diferente, lo cual es reconfortante. Aquellos ansiosos por saber a quiénes o qué Guardianes enfrentarán en la confrontación final en Dreaming City solo tendrán que esperar dos meses más hasta que se lance la expansión.

Destiny 2: Forsaken se lanza el 4 de septiembre del 2018 para PC, PS4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.