Si bien el 2017 fue muy prometedor para EA, finalmente no resultó de la forma en que tanto los fanáticos como la compañía probablemente se imaginaron. Mass Effect: Andromeda no pegó con el público, la compañía canceló el proyecto Star Wars de Visceral luego de cerrar el estudio, y Star Wars Battlefront 2 se convirtió en el protagonista de la controversia sobre las microtransacciones.
Con el juego Anthem en camino, EA intenta asegurarnos que ha aprendido la lección y no cometerá los mismos errores.
El director de diseño de EA, Patrick Soderlund, habló recientemente sobre la compañía después de las recientes controversias. Con Anthem, el siguiente título principal de EA de BioWare, Soderlund dice que la situación de Battlefront 2 ha obligado a la empresa a analizar sus políticas.
Parte de esto ha sido la implementación de pasos significativos para revisar y comprender la mecánica de microtransacciones antes de comenzar a trabajar con ellos. La compañía no planea cometer errores similares en el futuro, sabiendo que las acciones hablan más que las palabras.
En términos de Battlefront 2, Soderlund reveló que la idea original detrás del viejo sistema de progresión y microtransacción era que estaba destinado más para jugadores a largo plazo, al tiempo que le ofrecía a EA una forma de obtener ganancias con el fin de admitir actualizaciones gratuitas. Él continúa admitiendo que la compañía se equivocó, pero que, del mismo modo, los jugadores parecen que han apreciado los cambios realizados al juego. Aún así, él sabe que la percepción de la compañía necesita ser mejor.
«Tenemos que tomar medidas y mostrar a la gente que nos tomamos en serio la construcción de los mejores productos posibles, que hablamos en serio sobre el trato justo a los jugadores, y estamos aquí para ofrecer el mejor entretenimiento posible que podamos. Y cuando nos equivoquemos, solo tenemos que escuchar, aprender de eso y ser mejores «.
Valga decir que el 2017 fue muy perjudicial para la percepción de EA. Aún así ha quedado claro que EA está intentando cambiar sus formas. Star Wars Battlefront 2 ha recibido numerosas actualizaciones en los últimos meses, incluso cambiando por completo el sistema de progresión y desbloqueando a todos los héroes.
Con eso en mente, vale recalcar que A Way Out ha sido un éxito sorprendente. Es así que Anthem y el nuevo Battlefield aseguran no repetir los errores del pasado.
Anthem está programado para lanzarse en el 2019 para PC, PS4 y Xbox One.






