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Mientras que muchos jugadores pueden considerar “microtransacción” con una connotación negativa, la realidad de la situación es que las microtransacciones llegaron para quedarse, ya que son útiles para financiar nuevos desarrollos y contenido posterior al lanzamiento. Sin embargo, algunos juegos son innecesariamente agresivos con la táctica de recaudación monetaria, por lo que los jugadores se alegrarán de escuchar al productor ejecutivo de Anthem, Mark Darrah, discutir el tema.

En primer lugar, vale la pena mencionar que la discusión de Darrah sobre microtransacciones fue breve, y dijo que se ampliaría más cerca al lanzamiento oficial de Anthem. Sin embargo, los grandes detalles que reveló fueron que el juego de rol de acción online no incluiría cajas de botín y no tendría elementos pay-to-win.

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Muchos jugadores probablemente se sentirán aliviados al escuchar esto, ya que las cajas de botín se han atrincherado en el escándalo de microtransacción desde el principio. Incluso vale la pena mencionar que algunos países han declarado que los botines son ilegales. En cuanto a las microtransacciones que Anthem contendría, Darrah habló que serían del tipo cosméticos.

Los artículos cosméticos y de vanidad que no tienen un impacto real en el juego parecen estar en el expediente, aunque Darrah también mencionó que los jugadores estarían al tanto de lo que estaban comprando antes de gastar dinero. En otras palabras, el juego no contendrá ninguna “venta a ciegas”. Por supuesto, es muy posible que este enfoque no agresivo de las microtransacciones pueda cambiar en los próximos meses, pero eso no parece probable.

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Estas son solo las últimas noticias de BioWare que presta mucha atención a los deseos de su comunidad de Anthem. Si BioWare continúa con esta atención a su comunidad, es probable que la compañía evite otro fiasco del tipo Mass Effect Andromeda, algo que será bastante beneficioso tanto para el desarrollador como para los jugadores que compran Anthem.

Anthem sale a la venta el 22 de febrero del 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.