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BioWare lanzó algunos detalles sobre lo que los jugadores de Anthem podrán esperar una vez que terminen la historia principal del juego. Cabe señalar que el estudio comenzó a trabajar en el MMORPG en el 2012 y que el concepto del juego es que los jugadores asuman el papel de Freelancers, que viven en un mundo en constante evolución, gracias a los eventos conocidos como los Shaper Storms.

En Anthem, los Freelancers se equipan con Javelins, poderosos trajes que les dan habilidades y armas sobrehumanas. La idea es explorar el siempre cambiante paraje del mundo mientras luchamos contra las bestias salvajes que habitan la tierra. Aunque el juego cuenta con un modo de un solo jugador, el enfoque del juego es el cooperativo que permite hasta cuatro miembros de escuadrón por equipo.

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BioWare publicó detalles sobre la historia principal del juego en 2018, revelando que Anthem está ambientado en un mundo que los dioses dejaron sin terminar, con herramientas de creación aún por ahí en alguna parte. Una de esas herramientas, el Himno de la Creación (Anthem of Creation), es particularmente poderoso. Los freelancers deben luchar contra un grupo conocido como el Dominion para asegurarse de que no caiga en las manos equivocadas.

¿Pero qué sucede después de que un jugador completa la historia principal de Anthem? BioWare lanzó recientemente un video que explica que el endgame es solo el comienzo. Una vez que los jugadores terminen la historia principal, podrán jugar el título en los niveles de dificultad más difíciles, así como completar los Contratos, incluidos los Legendarios.

Además de eso contaremos con desafíos diarios, semanales y mensuales, así como intentos de derrotar Strongholds y participar en eventos mundiales llamados Cataclysms. Eventualmente, Anthem también obtendrá contenido adicional para su historia.

A primera vista, esto no parece darles mucho contenido a los jugadores una vez que terminen la campaña principal. Solo hay tres Stronghold por jugar en ese momento, y una exploración adicional significará volver a partes del mapa del juego visitados anteriormente. En comparación, The Division 2 de Tom Clancy agregará una facción completa al final de su historia, además de lanzar un DLC gratuito durante todo el año, lo que abrirá más posibilidades para el juego.

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Aunque BioWare anunció recientemente que Anthem tendría centros sociales para que los jugadores se conecten con otros, el juego posterior a la campaña dependerá de la rapidez y el modo en que el estudio publique nuevos contenidos para el título. Anthem es un proyecto increíblemente ambicioso para BioWare, aunque su éxito futuro no depende de qué tan bien lo haga el MMORPG, sino sobre cuánto mantendrán a los usuarios interesados por seguir conectándose al título.

Una de las mayores quejas de los jugadores sobre los juegos multijugador es cómo esos juegos pierden su interés después de terminar la campaña principal. Con la sólida reputación narrativa de BioWare que prevalece en la mente de los jugadores, tendrán que hacer un gan esfuero para mantener nuestro interés por su próximo título.

Anthem sale a la venta el 22 de febrero para PS4, Xbox One y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.