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Con el próximo lanzamiento de Anthem, BioWare ha decidido dar diversas entrevistas en relación a algunos datos sobre el desarrollo del juego y de como este casi estuvo a punto de ser free-to-play, una posibilidad que afortunadamente desecharon.

Estas declaraciones la hicieron para el conocido portal comicbook.com, donde Jonathan Warner, director de Anthem, dijo lo siguiente:“Al inicio discutimos un modelo free-to-play”(…) “Simplemente no era la dirección a la que se estaba moviendo la compañía; BioWare o EA”.

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Por otro lado, Ben Irving, productor del juego, también indicó que de haberse concretado la posibilidad de que el juego se volviera free-to-play, habrían optado por diferentes modelos para monetizar y conseguir ganancias, algo que para Irving, llevaría a que Anthem sea un proyecto no tan vistoso para los usuarios.

Asimismo dijo lo siguiente: “Si te vuelves free-to-play, debes tener un negocio con ganancias o no puedes entregar un servicio a todos los jugadores. Así que, ¿qué estarías cambiando por dar el juego gratuitamente? Hay mucho dinero que tendrías que generar para conseguir ganancias. Y ahí tendrías que ser menos generoso con los jugadores. Creo que en el mundo de los juegos AAA, los jugadores están más cómodos pagando la cuota de entrada y teniendo un modelo generoso con los jugadores sin DLC de pago y objetos cosméticos opcionales que pueden conseguir con la divisa del juego”.

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Anthem es sin duda uno de los platos fuertes que tiene preparado EA y BioWare para este año y en estos momentos se viene desarrollando la tan ansiada beta abierta hasta el 3 de este mismo mes. Tras eso, el próximo 15 de febrero, aquellos jugadores que han adquirido la suscripción a Origin Access Premium, podrán disfrutar del juego desde esa misma fecha.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.