Una charla entre Sakaguchi y Yoshida en el Tokyo Game Show ha revelado que el escenario principal de Final Fantasy XVI está completo. El Tokyo Game Show acaba de terminar y, aunque Final Fantasy XVI no ha hecho ningún tipo de aparición en el juego, Yoshida ha ofrecido algunas actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo del juego en una charla con Sakaguchi titulada «El atractivo y el potencial del RPG – Hironobu Sakaguchi y Naoki Yoshida».
La nueva información fue señalada por el usuario Dreamboum de ResetEra y se basa en lo que dijo el intérprete durante el livestream. La noticia más importante del livestream es que Yoshida ha dicho que el trabajo en el escenario principal de Final Fantasy 16 habría finalizado. No está del todo claro qué significa exactamente el «escenario principal», pero es razonable suponer que las misiones principales del juego están resueltas y que probablemente puedas jugarlo de principio a fin.
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Yoshida también ha revelado que los modelos del juego están casi terminados y que el equipo sólo tiene que seguir trabajando un poco en la calidad. Esto implicaría que todos los personajes y enemigos del juego han sido seleccionados y están en el juego de alguna manera.
Yoshida también dijo que a Square Enix no le gustaría que se dijera cuánto tiempo lleva el juego en desarrollo, pero que el equipo se centró en el escenario principal antes de acelerar el desarrollo.
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Un pequeño detalle que los fans encontrarán interesante es que, al parecer, Sakaguchi le preguntó a Yoshida si podía escribir alguna misión para el juego. Yoshida dijo entonces que podría escribir una misión para Final Fantasy XIV en su lugar.
No es de extrañar que Final Fantasy XVI no haya aparecido en el Tokyo Game Show, ya que hace unos meses Yoshida dijo que el equipo estaba centrado en el desarrollo y que probablemente no lo mostraría. Por aquel entonces se dijo que los escenarios del juego estaban grabados en piedra, lo que demuestra que se ha trabajado mucho desde entonces.





