Diseñar la nueva pantalla de arranque para la Xbox Series X fue un reto para Microsoft, según una reciente entrevista. La pantalla de arranque se reveló como un adelanto del evento Xbox 20/20 que se transmitió en directo el día de ayer, mostrando un gran número de juegos para la próxima generación de consolas de la compañía.
La pantalla de arranque y las pistas de audio de la Xbox One eran arquetípicas y sirvieron como un anticipo de otros productos clásicos de Microsoft, como Windows XP, y más tarde fueron renovados por Microsoft.
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La Xbox One X presentaba la animación original de la Xbox One, pero también incluía un clip de audio al principio y presentaba una combinación de colores similar a la de la Xbox 360. Sin embargo, con la Xbox Series X, la pantalla de arranque ahora tiene una paleta de colores más oscura. Mientras que el logo permanece sin cambios, la animación es mucho más minimalista esta vez.
En una entrevista con Eurogamer, Jason Ronald, Director de Gestión de Programas para Xbox, reveló que la pantalla de arranque fue uno de los retos de diseño más interesantes a los que se enfrentaba el equipo porque la consola cargaba bastate rápido.
En ese sentido, tenían que asegurarse de que la pantalla de arranque fuera de primera calidad y elegante, y al mismo tiempo asegurarse de que estuviera terminada para cuando la consola estuviera lista para funcionar. Como no querían ralentizar arbitrariamente el proceso de arranque de la consola, la animación se recortó para que se ajustara al tiempo de arranque.
La Xbox Series X incluye una SSD NVMe personalizada bajo el capó, que es significativamente más rápida que los discos duros mecánicos presentes en las consolas de la generación anterior.
Según Ronald, ni siquiera se dio cuenta de que los juegos tienen pantallas de carga cuando jugó un título por primera vez en la Xbox Series X. Garantizar que el tiempo de carga se reduzca al mínimo fue uno de los principios de diseño clave de la consola, y parece que Microsoft lo ha hecho bastante bien en ese sentido.
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Microsoft ha sido muy activa en revelar información sobre su próxima consola, centrándose tanto en los aspectos amplios como en los sutiles del diseño de la Xbox Series X.
La animación de arranque puede parecer un detalle insignificante, pero la respuesta de la comunidad a la revelación fue bastante entusiasta. Eso hace una cosa bastante evidente: Microsoft entiende muy bien a su público. Con la revelación de que más de 100 títulos de la Xbox Series X están en desarrollo, será interesante ver qué más se tiene reservado para los siguientes eventos de la Xbox 20/20.





