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El director de juegos de Microsoft ha dicho que el modelo de suscripciones será «crítico» para el lanzamiento de la Xbox Series X y para la generación en general. Anunciados en octubre de 2019, los paquetes Xbox All Access permiten a los clientes pagar mensualmente por una nueva consola Xbox y una suscripción Game Pass Ultimate.

El modelo, que incluye la opción de comprar una Xbox One y posteriormente actualizarla a la Xbox Series X, ha sido probado con éxito en varios mercados, dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer, durante la conferencia de Gamelab Live del día de ayer.

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Cuando se le preguntó cuánto planea Microsoft impulsar el modelo de suscripción, respondió: «Xbox All Access va a ser crítico tanto para nuestro lanzamiento de la Xbox Series X, como para el tipo de generación en general.«

«Queremos traer a toda nuestra base de clientes y queremos ofrecer opciones y oportunidades donde sea posible».

Xbox All Access, por lo pronto, ha sido probado en Estados Unidos, el Reino Unido y Australia. «La respuesta que hemos visto en los lugares donde hemos probado Xbox All Access ha sido estupenda, pero ha sido limitada en términos de mercado, así que vas a ver un mercado mucho más amplio y un soporte retailer para Xbox All Access», dijo Spencer.

«Coincide con un modelo que los clientes utilizan para muchos otros dispositivos que compran y como tienes servicios que se adjuntan a esos dispositivos que a la gente le encantan, se convierte en una forma más fácil de llevar un gran producto a los clientes».

Spencer dijo en abril que se «siente bien» con el precio objetivo de la Xbox Series X, pero sugirió que el titular de la plataforma está preparado para reaccionar ante el precio de la propia Sony para la PS5.

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El director general de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo este mes que la empresa tiene como objetivo ofrecer «la mejor propuesta de valor posible» con la PS5, añadiendo que esto no «significa necesariamente el precio más bajo».

Spencer también dijo que cree que la Xbox Series X tiene una ventaja sobre la PlayStation 5 en lo que se refiere al lanzamiento de juegos y hardware.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.