Sony está planeando hacer de Uncharted 4 uno de sus próximos lanzamientos para PC, según los documentos de presentación publicados como parte de su día de inversores de 2021.
El título de Naughty Dog para PS4 aparece junto a Days Gone en su lista de títulos previstos para PC. Cabe señalar que Days Gone se lanzó en Steam a principios de este mes.
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En una conferencia de inversores celebrada el miércoles, el director general de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, afirmó que este año se lanzarán más títulos para PC «y más allá».
Aunque no se han revelado detalles sobre la versión para PC de Uncharted 4, la versión para PC de Days Gone contiene una serie de nuevas características, como la compatibilidad con monitores ultraanchos, un framerate desbloqueado y un detalle gráfico mejorado.
PlayStation ha manifestado recientemente su compromiso de aumentar su producción en PC. En un informe corporativo publicado el año pasado, Sony dijo por primera vez que exploraría la posibilidad de llevar más exclusivos de PlayStation a PC, tras el lanzamiento de Horizon Zero Dawn en la plataforma.

A principios de este año, el presidente de SIE confirmó que PlayStation llevará «toda una serie» de juegos a PC, comenzando con el lanzamiento de Days Gone este mes. Actualmente, Horizon Zero Dawn, Predator: Hunting Grounds y Helldivers son los únicos títulos de PlayStation para PC que se pueden comprar en Steam.
En declaraciones a GQ, el jefe de SIE, Jim Ryan, dijo que la oportunidad de llevar las IP de PlayStation a un público más amplio, así como un proceso de adaptación más fácil, significaba que hacer más juegos para PC era ahora «una decisión bastante sencilla» para la compañía.
A la pregunta de por qué SIE está adoptando ahora a la PC, mientras que antes dudaba en llevar sus juegos a la plataforma, Ryan dijo: «Creo que han cambiado algunas cosas».
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«Existe la oportunidad de exponer estos grandes juegos a un público más amplio y reconocer los aspectos económicos del desarrollo de juegos, que no siempre son sencillos. El costo de crear juegos aumenta con cada ciclo, ya que el calibre de la propiedad intelectual ha mejorado.
«Además, la facilidad para ponerlo a disposición de quienes no son propietarios de consolas ha aumentado. Así que es una decisión bastante sencilla para nosotros».





