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La franquicia Mana, conocida como Seiken Densetsu en Japón, puede haber tenido sus mejores días en el pasado. Aunque Secret of Mana se considera a menudo como uno de los mejores JRPG de la era PS2, la franquicia nunca se expandió de la misma manera que lo hicieron Final Fantasy y Dragon Quest, y como tal, las secuelas de la franquicia Mana lucharon por imponerse. Trials of Mana, un remake en 3D de la secuela de Secret of Mana, pretende invertir esa tendencia 25 años después.

En un nuevo tráiler de Trials of Mana, se muestra la nueva jugabilidad en 3D del juego. No es una mirada robusta a toda la acción JRPG que tendrá, pero al menos cubre todas las características de combate de Trials of Mana.

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El trailer comienza detallando los cimientos de la historia. Un hada encarga a los jugadores que busquen la Espada de Mana, a la que sólo se puede acceder extrayendo poder de los 8 cristales de Mana. Los jugadores seleccionarán 3 de los 6 personajes diferentes, cambiando drásticamente la historia del juego en función de quién sea elegido como el personaje principal.

Después de cambiar a la jugabilidad, el tráiler de Trials of Mana se centró mucho en la personalización. La clase de cada personaje puede cambiarse, ofreciendo acceso a más de 300 habilidades de combate diferentes. Muchas de estas habilidades se muestran en el tráiler para dar una idea de cómo se puede personalizar la jugabilidad en función de las preferencias del jugador. El núcleo de los sistemas de progresión JRPG también sigue ahí, debajo del nuevo combate en 3D.

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A diferencia del juego original, se confirma que el remake de Trials of Mana no incluirá un multijugador cooperativo. Mientras que el juego original era 2D y encajaba todos los combates en una sola pantalla, perfecto para la agitada acción cooperativa, una cámara 3D no permite elementos de diseño similares. En su lugar, los desarrolladores se centran en crear la mejor experiencia para un solo jugador posible, basándose en las ideas del juego original.

Trials of Mana sale a la venta el 24 de abril en Nintendo Switch, PC y PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.