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Toshihiro Nagoshi y Daisuke Sato, que han estado en el estudio durante 22 y nueve años respectivamente, han confirmado que ambos dejarán Sega.

Con esto, podemos dar cuenta de que los rumores de que el creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, dejaría Sega después de 22 años, eran totalemten ciertos. El creador de Yakuza ha confirmado a través de un extenso comunicado que su etapa en el estudio llega a su fin. Nagoshi también dejará su puesto en el estudio RGG junto con su director, Daisuke Sato, que ha ocupado ese puesto durante casi una década.

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«A partir de hoy, nace un nuevo estudio Ryu Ga Gotoku en el que la serie seguirá viva. Aunque no sé a ciencia cierta lo que crearán, creo que la nueva generación mejorará aún más los cimientos que hemos construido a lo largo de los años», escribe Nagoshi. Aunque Nagoshi no sabe qué hará el estudio a continuación, se ha confirmado al mismo tiempo que se ha empezado a trabajar en una secuela de Yakuza: Like A Dragon.

El nuevo director del estudio RGG, Masayoshi Yokoyama, confirmó que Like A Dragon tendrá una secuela. «Los predecesores de Ryu Ga Gotoku han transmitido sus creencias y conocimientos a todos y cada uno de los miembros del personal», escribió Yokoyama. «Pueden ser testigos de ello en el recién estrenado Lost Judgment y lo verán en la próxima secuela de Yakuza: Like a Dragon».

Nagoshi se incorporó a Sega en 1989, cuando el estudio se adentraba por primera vez en el mundo de las consolas con gran éxito. Pasó más de una década antes de que ayudara a crear RGG y comenzara a trabajar en la serie Yakuza. Durante ese tiempo, Nagoshi trabajó en otras series emblemáticas de Sega, como Virtua Racing y Super Monkey Ball, otro juego que continuará.

Como ya se ha dicho, la salida de Nagoshi de Sega se veía venir desde hace tiempo. No sólo tras los rumores de que está en proceso de unirse a NetEase, sino también a finales de año, cuando dejó de ser el director de operaciones de Sega. Será interesante ver dónde aterrizan ahora Nagoshi y Sato, y si la pareja sigue trabajando junta.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.