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Desde el lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice el 22 de marzo de 2019, más de cinco millones de copias de la épica aventura de FromSoftware, ambientada en un mítico Japón feudal, han llegado a las manos de una comunidad que acogió con satisfacción el desafío de convertirse en el “Lobo de Un Solo Brazo”. El 29 de octubre, FromSoftware lanzará una actualización gratuita para todos los jugad...

Sekiro: Shadows Die Twice está consiguiendo un mod no oficial que apoyará un componente de jugador contra jugador del juego. Mientras se desarrolla y se corrigen los errores, caídas y fallos, el mod multijugador se publica en el canal de YouTuber LukeYui. Allí, la gente puede hacerse una idea inicial de cómo funciona el mod, cómo es el modelo del otro jugador, las animaciones, los ataques y mucho ...

Los mejores videojuegos del 2019 no fueron difíciles de encontrar este año, estaban prácticamente en todas partes, en cada mes, lo que llevó a pocas rachas de sequía y más contendientes al juego del año de lo que es normal en la industria. Si 2019 fue el último año completo de la actual generación de dispositivos de Sony y Microsoft, entonces fue un año impresionante, con un montón de lanzamientos...

Es esa época del año en la que volver a mirar a la plétora de lanzamientos del 2019 se convierte en algo común, con todo, desde los juegos de rol hasta los indies, muchos géneros sí que han recibido la debida atención. Uno de los géneros que ha recibido mucha atención durante el año ha sido sin duda el de acción con nuevas series y el regreso de grandes clásicos. Desde los indies hasta compañías c...

The Game Awards 2019 se hizo con el control de Internet el jueves por la noche, ya que todos estuvimos muy ansiosos por ver qué los nuevos anuncios y a los ganadores de la noche. El evento culminó con el premio al “Juego del Año”, que busca honrar al mejor juego del 2019. Sekiro: Shadows Die Twice, el juego de acción y aventura que salió a la venta en marzo de este año, acabó llevándos...

From Software ha lanzado un nuevo tema dinámico y gratuito para PS4 de Sekiro: Shadows Die Twice, con el fin de celebrar la obtención del Premio de Oro de los User Choice Awards en la 25ª edición de los PlayStation Awards. Sekiro: Shadows Die Twice fue uno de los juegos más vendidos desarrollados por From Software. Fue publicado por Activision convirtiéndolo en la primera vez que el aclamado desar...

Según un informe financiero de la Corporación Kadokawa (de la corporación matriz de FromSoftware), el famoso Sekiro: Shadows Die Twice ha vendido 3,8 millones de copias desde su lanzamiento el 22 de marzo. Esta es una buena noticia, pero también no es sorprendente, ya que el juego fue un éxito rotundo. En los primeros diez días de su lanzamiento, el juego ya había vendido dos millones de copias. R...

Los jugadores que son aficionados a los juegos de FromSoftware sí que saben una o dos cosas acerca de lo que significa morir dentro de un videojuego. Sekiro: Shadows Die Twice ciertamente ha sido un éxito para muchos desde su lanzamiento, no solo por las bellas imágenes, sino también por el glorioso y fluido combate que nos ofrece este bello título. Otro aspecto que atrae a una multitud son los mo...

Según un rumor que viene circulando se ha dicho que From Software revelará un nuevo juego en el E3 2019. De hecho, desde hace algún tiempo se conoce que la compañía está trabajando en múltiples proyectos, pero considerando que el lanzamiento de Sekiro ha sido bastante reciente, nadie podría haber esperado un nuevo anuncio tan pronto. From Software se ha hecho un nombre para sí mismos al lanzar jue...

El mes pasado, el desarrollador FromSoftware, el equipo detrás de Dark Souls and Bloodborne, y el editor Activision lanzaron Sekiro: Shadows Die Twice. Una vez lanzado, el juego recibió excelentes críticas y se lanzó a la cima de los candidatos a mejor juego del año. Ahora Activision ha anunciado que el título vendió dos millones de copias en PS4, PC y Xbox One en menos de 10 días, lo cual es un g...

El creador de Sekiro: Shadows Die Twice, Hidetaki Miyazaki, ha admitido que los jefes del juego estaban en un orden completamente diferente durante la fase de desarrollo. Hablando en el Reboot Develop, Miyazaki dijo que cambió mucho las posiciones de los jefes, “al crear la historia y el flujo natural del diseño de niveles y el diseño del escenario, la idea es equilibrar, en ese momento te p...

El modo fácil ha sido la comidilla de los juegos en los últimos tiempos. Si bien siempre ha sido un problema con algunos jugadores, el estallido más reciente proviene de Sekiro: Shadows Die Twice. El último título de FromSoftware sigue un camino similar al que tienen los juegos anteriores del desarrollador, ya que todos pueden ser bastante difíciles de vencer, incluso para los jugadores más hábile...

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