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Bethesda

El fundador original de Bethesda, el desarrollador de software estadounidense Christopher Weaver, ha comentado la venta de su antigua empresa a Microsoft, afirmando que cree que los usuarios serán los verdaderos ganadores del acuerdo de 7.500 millones de dólares. Weaver fue fundamental en la creación de los primeros juegos de The Elder Scrolls, y fundó Bethesda en 1986 y su empresa matriz, Zenimax...

En caso de que te lo hayas perdido, la gran noticia de la semana pasada fue la adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, por Microsoft y Xbox por $ 7.5 mil millones en efectivo. La adquisición lleva a varios estudios e IP importantes al estado de first party para Xbox. Esto incluye Fallout, Elder Scrolls, Doom y más. Después de que se anunció el acuerdo, el jefe de Xbox, Phil Sp...

El próximo jueves, habrá pasado menos de dos semanas desde la noticia de que Microsoft comprara la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, por 7.500 millones de dólares. Con ese en mente, ahora Doom Eternal, uno de los mayores lanzamientos de juegos de 2020, estará disponible como parte del Xbox Game Pass. Sin embargo, hay una trampa: los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más que sus compat...

Microsoft anunció el lunes que adquirió Bethesda. Hoy, Todd Howard, Pete Hines y Phil Spencer se sentaron a hablar con el Major Nelson sobre la adquisición. La entrevista abarcó varios temas, desde las desastrosas conferencias del E3 hasta la compra de Bethesda. Uno de los temas fue la biblioteca de Bethesda que llegará a Xbox Game Pass. “Uno de los primeros mantras que aprendí de Todd fue q...

Xbox ha logrado hacer olas masivas en la comunidad de juegos en las últimas 24 horas. El día de ayer, Xbox anunció que había adquirido ZeniMax Media, la compañía matriz de Bethesda, por un enorme monto de 7.5 mil millones de dólares. Y aunque esto podría ser decepcionante para los jugadores que planean obtener una PS5 en la próxima generación, esta noticia parece ser aún más decepcionante para Son...

Cuando Bethesda Game Studios anunció por primera vez The Elder Scrolls 6 en el E3 2018, se compartieron muy pocos detalles. Sin embargo, se esperaba que el juego fuera un lanzamiento multiplataforma. Después de todo, Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó en varias plataformas y desde entonces se ha lanzado en prácticamente todos los sistemas disponibles. Para la mayoría de la gente, la preocupación por...

Tras la revelación de la serie RTX 3000, Nvidia ha lanzado una demo de cinco minutos de juego de Doom Eternal en una RTX 3080. Todos los ajustes de los gráficos han sido maximizados, y el juego se renderiza a una resolución nativa de 4K. El vídeo sirve para comparar las lecturas FPS de la 3080 con las del RTX 2080 Ti, el actual rey del rendimiento en GPU. RELACIONADO: THE ANCIENT GODS ES EL NUEVO ...

Tango Gameworks ha detallado cómo planean utilizar los triggers adaptativos del DualSense y la retroalimentación háptica, de la PS5, en su próximo título de terror de acción, Ghostwire Tokyo. La nueva declaración fue compartida en un post del blog de PlayStation el día de hoy, en donde se comenta bastante acerca del próximo DualSense. Aunque todavía no se ha mostrado nada, el equipo está estudiand...

Con el paso del tiempo, la QuakeCon se ha convertido cada vez en algo más alejado de su nombre. Sí, inicialmente fue una pequeña reunión dedicada principalmente a ver las habilidades de Quake que reinan de forma suprema, pero ahora es más un evento de id Software y Bethesda. Este año, sin embargo, el evento ha sido reemplazado por la “QuakeCon at Home” totalmente digital debido a la pa...

La edición 25 de QuakeCon será la primera que se realice de forma remota, pero eso no va a detenerla de verla con amigos, relacionarte con videojuegos y recaudar dinero para hacer un bien al mundo; tal como todos los años. Este año, debido a la situación global con el COVID-19, la QuakeCon at Home será más internacional que nunca. Un evento en línea, comenzando del 7 de agosto hasta el 9 de agosto...

Bethesda, Arkane Lyon y Sony compartieron otra mirada sobre el próximo juego Deathloop durante el gran evento de PlayStation 5 programado para esta semana. Deathloop proviene de los creadores de la serie Dishonored y presenta una batalla entre asesinos y niveles intrincados para que los jugadores luchen. Los jugadores controlan a un asesino llamado Cole en este juego que está en un bucle destinado...

El jefe de Tango Gameworks, Shinji Mikami, ha revelado que el próximo GhostWire Tokyo ha tardado bastante tiempo en despegar. De hecho, lo cita como el mayor tiempo que ha tardado en cualquier juego de su carrera. Hablando con IGN, Mikami, más conocido por crear la franquicia Resident Evil (Biohazard) en Capcom, reveló que GhostWire Tokyo pasó algunos años en pre-producción antes de que se iniciar...

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