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El desarrollador de “Until Dawn” y “The Quarry”, Supermassive, al parecer está por despedir a alrededor de 90 empleados, casi un tercio de su plantilla.

Según informa Bloomberg, el estudio británico ha notificado a aproximadamente 150 miembros de su personal que están en riesgo de ser despedidos. El estudio, propiedad de Avalanche Studios Group, cuenta con más de 300 empleados.

En un comunicado publicado en sus redes sociales, Supermassive confirmó que ha iniciado un período de consulta, como exige la ley del Reino Unido, que resultará en la pérdida de empleos.

“No es un secreto que la industria de los videojuegos está enfrentando desafíos significativos en la actualidad, y lamentablemente no somos inmunes a esto”, expresó.

“Después de mucha deliberación y con profundo pesar, estamos llevando a cabo una reorganización de Supermassive Games. Como resultado, estamos entrando en un período de consulta, que anticipamos resultará en la pérdida de algunos de nuestros colegas.”

“No es una decisión que se haya tomado a la ligera, con muchos esfuerzos realizados para evitar este resultado.”

“Somos conscientes de lo inquietante y difícil que será este proceso para todos nuestros empleados, y trabajaremos en estrecha colaboración con todos los involucrados para asegurar que el proceso se lleve a cabo de la manera más respetuosa y compasiva posible.”

“Estamos comprometidos a enfocar nuestros esfuerzos en nuestras fortalezas fundamentales y en los títulos próximos para garantizar la sostenibilidad continua de la empresa”.

A principios de este mes, se anunció que los cofundadores de Supermassive, Pete y Joe Samuels, habían renunciado a la empresa.

En el último año, los despidos se han vuelto frecuentes en la industria de los videojuegos. Las pérdidas de empleo fueron generalizadas en 2023, con un estimado de 9,000 despidos, y no parece que estén disminuyendo.

El número total estimado de despidos en 2024 hasta ahora ya ha alcanzado los 6,100, según el sitio web Game Industry Layoffs del artista técnico Farhan Noor, que ha estado rastreando los recortes de empleo confirmados en la industria de los videojuegos desde el inicio del año pasado.

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Redacción Gamecored https://www.gamecored.com

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