492
Views

Aunque los sistemas de viaje rápido (Fast Tarvel) se han convertido en algo común para los juegos con grandes mundos, Star Wars Jedi: Fallen Order ha decidido no ofrecer a los jugadores la opción. Más bien, si los jugadores quieren volver a visitar cualquiera de los planetas en el juego que ya han explorado, tendrán que hacerlo a la antigua usanza.

Muchos medios ya han tenido de probar algunas horas con el juego, y comentan que en sus experiencias con Star Wars Jedi: Fallen Order se han sorprendido gratamente con la construcción de los niveles en los distintos planetas. Al igual que en Dark Souls, Fallen Order ofrece a los jugadores puntos de guardado en los que pueden meditar, restaurar la salud y gastar puntos de habilidad.

RELACIONADO: SE REVELA CUÁNTO PESARA EL ARCHIVO DE INSTALACIÓN DEL JUEGO

Esos puntos de meditación están dispersos en cada nivel, pero a menudo tendrán la opción de regresar al mismo punto a través de un atajo, lo que abre una ruta más rápida entre dos áreas.

Al abrir estos atajos, los jugadores tendrán una forma más fácil de explorar el mundo de Star Wars Jedi: Fallen Order y encontrar áreas que podrían haber pasado por alto la primera vez. Además, se anima a los jugadores a que vuelvan a visitar estas áreas una vez que tengan nuevas potencias de la Fuerza, como por ejemplo, Force Push.

El desarrollador Respawn Entertainment ha implementado un mapa similar al de la serie Metroid, en el que se muestran rutas a las que los jugadores no podrán acceder hasta que tengan un objeto o alguna habilidad específica. Estos caminos serán resaltados en rojo inicialmente, pero una vez que los jugadores obtengan el objeto o habilidad necesaria el camino se volverá verde.

Como resultado, Respawn quiere que los jugadores vuelvan a explorar las áreas por las que han pasado antes, en lugar de saltar directamente a un punto específico. Si el juego ofreciera un sistema de viaje rápido, disminuiría parte de la exploración que el título fomenta a través de su mapa.

RELACIONADO: EL JUEGO CONTARÁ CON UNA GRACIOSA REFERENCIA A LAS PRECUELAS

Aunque no exista un sistema de viaje rápido entre los puntos de meditación, Star Wars Jedi: Fallen Order permite a los jugadores saltar entre planetas a través de la nave de Cal. Mientras la nave sea accesible y no esté bloqueada por una razón narrativa, los jugadores pueden volver a un planeta como Zaffo y ver qué nuevos caminos se abren ahora.

Star Wars Jedi: Fallen Order sale al público el 15 de noviembre del 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

RELACIONADO: EL TÍTULO YA ENTRÓ EN FASE GOLD

Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.