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El jefe de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha confirmado que la empresa de PlayStation tiene la intención de realizar más adquisiciones, tras el acuerdo de 3.600 millones de dólares para comprar Bungie.

Sony anunció su intención de comprar al creador de Halo y Destiny el día de hoy, y confirmó que el estudio seguiría creando juegos multiplataforma.

El movimiento sigue a las recientes adquisiciones por parte de la compañía del estudio de Demon’s Souls, Bluepoint Games, del desarrollador de Returnal, Housemarque, del especialista en ports para PC, Nixxes Software, y de Firesprite, un desarrollador con sede en el Reino Unido creado por antiguos miembros de SIE Studio Liverpool.

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PlayStation cuenta ahora con 17 desarrolladores internos, y el presidente y director general de SIE, Ryan, sugirió que hay más por venir.

«Debemos esperar absolutamente más», dijo a GI.biz. «No hemos terminado en absoluto. Con PlayStation, tenemos un largo camino por recorrer».

Y añadió: «Personalmente, pasaré mucho tiempo con Pete [Parsons, director general de Bungie] y el equipo de Bungie, ayudando a garantizar que todo se desarrolle correctamente y que la autonomía signifique autonomía. Pero en el resto de la organización, tenemos muchos más movimientos que hacer».

Al margen de las adquisiciones de estudios, Sony ha estado invirtiendo en exclusivas para PS5 a través de asociaciones con varios estudios independientes prometedores.

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La compañía está financiando una IP original de un estudio AAA de nueva creación creado por el antiguo jefe de juegos de Stadia, Jade Raymond.

También ha firmado un proyecto multijugador original de Firewalk, un nuevo estudio fundado por veteranos de Bungie, y publicará el primer título de Deviation Games, un estudio dirigido por los antiguos veteranos de Call of Duty Dave Anthony y Jason Blundell.

Hermen Hulst, director de los estudios de PlayStation, dijo que los conocimientos técnicos y la experiencia de Bungie en la creación de comunidades se compartirán con los demás desarrolladores de SIE.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.