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El reciente Ubisoft Forward tuvo algunas actualizaciones sobre el próximo catálogo de juegos del editor, incluyendo Watch Dogs, Assassin’s Creed y Far Cry. Conspicuamente Skull & Bones estuvo ausente, el asediado juego pirata de la compañía, habría sido reiniciado internamente según un nuevo informe.

Fuentes anónimas le dijeron a VGC que el año pasado se decidió reiniciar Skull & Bones por completo. El título había estado luchando por encontrar su propia posición en el portafolio de Ubisoft, por lo que se dice que Ubisoft Singapore estaría reajustando el juego de piratas.

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Según el informe de VGC, el nuevo Skull & Bones se inclinará hacia un modelo de juego “en vivo”, con un mundo de juego persistente, donde las misiones y los personajes evolucionarán con el tiempo basándose en las acciones colectivas de los jugadores.

Una fuente familiarizada con el desarrollo del juego, según se informa, le dijo a VGC que se centrará más en la colaboración, y que los elementos de “narrativos en vivo” de Fortnite, han sido una inspiración para la renovación de Skull & Bones.

Skull & Bones ha sido objeto de especulación, ya que se retrasó hasta el año fiscal 2020 y ha estado notablemente ausente de la alineación de Ubisoft durante algún tiempo desde su anuncio en 2017. Originalmente programado para 2018, el juego permanece perdido en alta mar.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.