Xbox está trabajando en un juego cooperativo al estilo de Monster Hunter con el desarrollador Certain Affinity, según se ha afirmado.
Según el periodista de GamesBeat, Jeff Grubb, que afirmó en un programa de Giant Bomb (actualmente detrás de un muro de pago) que Microsoft había cortejado activamente a los desarrolladores para hacer un título cooperativo con el fin de diferenciar su línea de Game Pass.
«Están trabajando con Certain Affinity en lo que parece un juego del estilo de Monster Hunter, un clon de Monster Hunter», dijo Grubb. «Ven que este estilo de juego está teniendo éxito, y Microsoft dice: ‘oye, deberíamos intentar hacer uno de esos, ¿alguien va a lanzar uno?».
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Y añadió: «Quieren más variedad en el tipo de juegos que ponen en Game Pass y este es un ejemplo de ello».
«Son como, ‘probablemente no podemos poner Monster Hunter en Game Pass – eso sería bastante caro – pero definitivamente queremos un juego como ese, porque vemos el potencial para que crezca y sea algo grande con apoyo a largo plazo.»

Certain Affinity es un prolífico estudio de apoyo con sede en Austin, Texas, que ha colaborado en entregas de la franquicia Call of Duty y Halo desde 2007, así como en los shooters Left 4 Dead y Doom.
La empresa está dirigida por su director general, Max Hoberman, antiguo responsable de multijugador y online de la serie Halo.
El año pasado, Certain Affinity anunció que había firmado un acuerdo para liderar el desarrollo de una IP original, que posiblemente esté relacionada con el proyecto en el que supuestamente está trabajando con Microsoft.
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La compañía dijo: «¿Estamos entusiasmados por abordar un género y un estilo de juego que siempre nos ha gustado? Estamos más que emocionados. ¿Nos sentimos honrados de sacar este juego al mercado? Indescriptiblemente. ¿Hay algún otro detalle tentador sobre esta nueva aventura? Más de lo que podemos decir».
«Hemos estado construyendo hacia este proyecto durante los últimos años. Estamos encantados de haber firmado un acuerdo para dirigir el desarrollo de nuestro título más ambicioso hasta la fecha», añadió el director general Hoberman en febrero de 2021. «Este juego es nuestra visión creativa para liderar y nuestro equipo está excepcionalmente apasionado por él».
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