Resulta que God of War: Ascension envió más de 3 millones de unidades a todo el mundo, recaudando más de 100 millones de dólares en ingresos como resultado.
La información proviene del perfil de LinkedIn de un ex director de desarrollo de productos de Sony Santa Mónica Studio.
En la sección de descripción de las funciones de un antiguo rol, el ex-Sony, Chacko Sonny, escribe que «dirigió el estudio compuesto por dos equipos con un número máximo de más de 150 profesionales, para completar la más reciente entrega de la serie God of War (God of War: Ascension)».
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«El título calificó con 80 Metacritic, y se enviaron más de 3 millones de unidades (más de 100 millones de dólares en bruto), asegurando un fuerte retorno de la inversión para el producto y la franquicia», continúa la lista.

En otras noticias relacionadas a God of War, Cory Barlog dijo a finales del año pasado que le encantaría un port de PC de su juego. Aunque no habrá otro juego de la franquicia durante bastante tiempo, un cómic precuela llamado God of War: Fallen God está programado para salir este junio, que explicará lo que pasó exactamente después del final de God of War 3.
Si tienes hambre de más mitología nórdica en los videojuegos, echa un vistazo a nuestra cobertura del próximo Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft. Los fans de la serie estarán encantados de saber que la cuchilla oculta volverá a estar impregnada de muerte, y que ya no estará tan oculta en Assassin’s Creed Valhalla.
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Mientras tanto, se ha confirmado recientemente que Assassin’s Creed Valhalla funcionará a 30 fps en la Xbox Serie X, y aparentemente utilizará el Smart Delivery. Los jugadores que compren el pase de temporada podrán desbloquear una misión exclusiva de Beowulf.
God of War: Ascension salió el 12 de marzo de 2013 para PlayStation 3 y fue desarrollado por Santa Monica Studio.





