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Ayer se reveló mucha información sobre el próximo Resident Evil Village de Capcom, durante su presentación especial con motivo del 25º aniversario. Además de un intenso tráiler de historia, la compañía también reveló los objetivos de velocidad de fotogramas y resolución para las distintas plataformas en las que saldrá a la venta.

Resident Evil Village continúa la narrativa establecida en Resident Evil 7, siguiendo a Ethan Winters en su intento de localizar a Chris Redfield, enfrentándose a todo tipo de enemigos en el proceso. El título también contará con el regreso del modo favorito de los fans, Los Mercenarios, y Capcom incluso ha anunciado las fechas en las que estará disponible la demo. Los poseedores de una PlayStation también tendrán la oportunidad de acceder a ella de forma anticipada, por lo que serán especialmente afortunados.

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Como parte de la presentación, Capcom reveló la resolución de salida y los objetivos de velocidad de fotogramas previstos para los respectivos sistemas en los que se lanzará Resident Evil Village. En el caso de PS5 y Xbox Series X, el juego debería poder salir a 4K HDR y 60 FPS con el ray tracing desactivado. Cuando el ray tracing está activado, se mantiene en 4K HDR, pero con un número ligeramente inferior de fotogramas, con un máximo de 45 FPS.

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En la Xbox Series S está en torno a 1440 HDR con 45 FPS, bajando a 30 FPS cuando el ray tracing está activado, y la PS4 Pro se maneja relativamente bien a 1080p y 60 FPS. En cuanto a la PS4 y la Xbox One el rendimiento esperado es considerablemente menor. A 900p y 45 FPS, Resident Evil Village no será la mejor experiencia, pero parece que aún podrá funcionar con cierta fluidez.

Resident Evil Village se lanzará el 7 de mayo para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X/S.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.